Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

LEGO Mindstorms EV3 Handleiding pagina 25

Inhoudsopgave

Advertenties

EV3-
tEchnologiE
Interface van de EV3-steen
Blokken verwijderen
Als je een blok uit een programma wilt verwijderen, markeer je het
te verwijderen blok en druk je op de knop Omhoog om naar het
Blokpalet te gaan.
Navigeer in het Blokpalet naar de prullenbak (uiterst links) en druk
op de Middelste knop. Het blok is verwijderd.
Een programma uitvoeren
Om je programma uit te voeren, navigeer je met de knop Links
naar het blok Starten aan het begin van het programma. Druk op
de Middelste knop om het programma uit te voeren.
Een blok verwijderen
Een programma opslaan en openen
Om je programma op te slaan, navigeer je naar het pictogram Save
(uiterst links) van je programma. Wanneer je op het pictogram Save
klikt, zal je gevraagd worden het programma een naam te geven
of de standaardnaam te aanvaarden. Als je klaar bent, klik je op
OK. Je programma is nu opgeslagen in de map BrkProg_SAVE, die
je kunt openen via het scherm Bestandsnavigatie (zie pagina 21).
Je kunt bestaande programma's voor de EV3-steen openen door te
klikken op het pictogram Open boven het pictogram Save. Gebruik
de knop Omhoog en Omlaag om te schakelen tussen deze twee
pictogrammen.
Een programma uitvoeren
Een programma opslaan
LEGO.com/mindstorms
p. 25
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013 The LEGO Group. 041329.

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave