EV3-
softwarE
Projecteigenschappen en -structuur
Wanneer je een nieuw programma opent, wordt er automatisch
een projectmap aangemaakt. Alle programma's, afbeeldingen,
geluiden, video's, instructies en andere hulpmiddelen die in een
project worden gebruikt, worden automatisch in deze projectmap
De tabbladen Project en
Programma
opgeslagen. Op die manier is het eenvoudig om je project op te
slaan en met anderen te delen.
Elk project wordt boven aan het scherm als een tabblad
weergegeven. Eronder zie je tabbladen voor de programma's die
bij het geselecteerde project horen. Je kunt een nieuw project of
programma toevoegen door rechts van de andere tabbladen te
klikken op de knop +. Als je op X klikt, wordt het tabblad gesloten.
De pagina Projecteigenschappen
Als je links van de programmatabbladen op het tabblad met de
moersleutel klikt, wordt de pagina Projecteigenschappen geopend.
Op deze pagina krijg je een duidelijk overzicht te zien van alle
programma's, afbeeldingen, geluiden en andere hulpmiddelen voor
het geselecteerde project. Hier kun je je project beschrijven aan de
hand van teksten, afbeeldingen en video's die zullen bepalen hoe
het project weergegeven wordt in de Lobby.
LEGO.com/mindstorms
p. 32
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013 The LEGO Group. 041329.