Basisbewerkingen
Figuren verwijderen
Punten en figuren
van een label
voorzien
Opmerking: er verschijnt
een punt met een label "a"
ernaast.
Opmerking: er verschijnt
een ander punt, een lijnstuk
dat de twee punten verbindt
en een label "b".
Opmerking: nu verschijnt
de voltooide driehoek en het
label "c" naast het laatste
punt.
Afhankelijke en
onafhankelijke
figuren
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry App
(Vervolg)
U verwijdert figuren door ze eerst te selecteren met de op de
voorafgaande pagina beschreven procedures en vervolgens op de 0
(backspace-toets) te drukken. U kunt ook op or
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT:
voor verwijderen in het werkbalkmenu
Er bestaan twee manieren om punten en figuren van een label te
voorzien:
¦
op het moment dat u ze construeert (zie hieronder).
¦
met het werktuig
Label
U kunt figuren op het moment dat u ze construeert van een label
voorzien om er gemakkelijk toegang toe te hebben. U kunt maximaal
vijf alfanumerieke tekens voor het label gebruiken. Tijdens het
maken van labels kunt u geen wijzigingen aanbrengen; na het
construeren van een figuur kunt u een label echter bewerken met het
werktuig
Label
.
1. Druk op ... en kies
3:Triangle
2. Verplaats de (#) cursor naar de
gewenste lokatie, druk op ¸ om
het eerste punt te definiëren en druk
vervolgens op
j
TI.89:
A
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT: A.
3. Verplaats de cursor en druk op ¸
om het tweede punt te definiëren en
druk op
j
TI.89:
B
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT: B
4. Verplaats de cursor en druk op ¸
om het derde punt te definiëren en
druk vervolgens op
j
TI.89:
C
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT: C
Alle figuren worden geconstrueerd met behulp van één of meer punten.
De manier waarop u een figuur construeert bepaalt of een punt al dan
niet afhankelijk of onafhankelijk van de figuur is. Dit onderscheid is
belangrijk wanneer het gaat om het verslepen van figuren.
Een op zichzelf bestaand punt wordt een basispunt genoemd. U kunt
basispunten identificeren door het werktuig
j
maal op
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
basispunt knippert en kan versleept worden.
TI-89:
Š drukken en
7:Delete
).
File
in het menu
Display
(zie pagina 67).
.
Definieer het eerste punt en
voorzie het van een label.
Definieer het tweede punt
en voorzie het van een
label.
.
Definieer het derde punt en
voorzie het van een label.
.
Pointer
te kiezen en één
‚ te drukken. Elk
2Š
kiezen (optie
7