118
Hoofdstuk 13—Ingebouwde Effecten
Over de Ingebouwde Effecten
De 03D is uitgerust met twee ingebouwde stereo multi-effectenprocessors: Effect 1 en
Effect 2. Zij bieden een groot aantal kwaliteitseffecten, inclusief reverb, delay, chorus,
flange, amp simulator en meer. Er zijn 34 verschillende effectsoorten beschikbaar. Zie
Effect Parameters op pagina 129 voor meer informatie. De effectprocessors worden
gevoed door Effect 1 bus en Effect 2 bus en de gewijzigde signalen worden gereturn'd
(lett. teruggestuurd) via effect return 1 en effect return 2. Effecten kunnen worden
gebruikt op inputkanalen en het stereo-inputkanaal.
Effecteninstellingen kunnen als programs worden opgeslagen in de effecten biblio-
theek. De effecten bibliotheek bevat 64 preset programs en 32 gebruikersprograms. Zie
Effect Bibliotheek op pagina 125 voor meer informatie. Effectinstellingen worden ook
opgeslagen in scene-geheugens (pagina 163).
Effectprocessors worden gewijzigd in de hieronder getoonde Eff. Edit pagina. Ga met
de [EFFECT 1] knop naar de Eff. Edit pagina voor Effect 1 of ga met de [EFFECT 2]
knop naar de Eff. Edit pagina voor Effect 2.
De bovenste helft van de Eff. Edit pagina toont het huidig geselecteerde soort effect en
de niveaumeters voor de geselecteerde effect return. De onderste helft bevat de effect
parameters. Het aantal en soorten beschikbare parameters hangt af van het type gese-
lecteerde effectprocessor.
Preset Effectprograms
De volgende tabel somt de preset effectprograms op. Zie Effect Parameters op pagina
129 voor gedetailleerde parameterinformatie. Effectprograms die de HQ. PITCH of
FREEZE effectsoorten gebruiken kunnen alleen met Effect 2 worden gebruikt.
Reverb/Early Reflections
#
01 ConcertHall1
02 ConcertHall2
03 Bright Room
04 Dark Room
05 Live Room 1
06 Live Room 2
07 Ambience 1
03D—Nederlandstalige Handleiding
Titel
Type
REVERB HALL
REVERB HALL
REVERB ROOM
REVERB ROOM
REVERB STAGE Effect dat een concrete kamer simuleert
REVERB STAGE Reverb met lange decay, milder dan Live Room 1
REVERB HALL
Omschrijving
Simulatie van een standaard hall reverb
Variatie van een long hall reverb met benadrukte
pre-delay
Standaard kamersimulatie met nadruk op de hoge fre-
quenties
Standaard kamersimulatie met nadruk op de lage frequen-
ties
Ambiance-type reverb dat een kleine ruimte als een
oefenstudio simuleert