• Om een vergelijking te bewerken nadat u deze hebt opgeroepen, drukt
u op > (<).
• Het geheugen met meerdere regels wordt door de volgende bewerkingen
gewist: @c, @F (waaronder de automatische uitschakel-
functie), wijzigen van de modus, wissen van het geheugen (@∏),
RESET, @`, K (R) ?, constante berekening, ketting-
berekening, hoekconversie, coördinaatconversie, N-base berekening,
opslaan van numerieke waarden in het tijdelijke en onafhankelijke
geheugen.
Prioriteitsniveau's bij het berekenen
Dit rekentoestel voert bewerkingen uit volgens de volgende prioriteit:
l
Q Breuken (1
4, enz.) W ∠, ingenieurprefixen E Functies voorafgegaan
door hun argument (x
, x
, n!, enz.) R Y
-1
2
vuldiging van een geheugenwaarde (2Y, enz.) Y Functies gevolgd door
hun argument (sin, cos, enz.) U Geïmpliceerde vermenigvuldiging van
een functie (2sin30, enz.) I
C
n
XNOR q =, M+, M–, ⇒M, |DEG, |RAD, |GRAD, DATA, CD, →rθ, →xy
en andere eindinstructies van berekeningen
• Indien haakjes gebruikt worden, hebben berekeningen tussen haakjes
voorrang op andere berekeningen.
EERSTE INSTELLINGEN
Selectie modus
m0: Normale modus (NORMAL)
m1: Statistische modus (STAT)
m2: Complexe nummermodus (CPLX)
Menu SET UP (instellingen)
Druk op " om het menu SET UP weer te geven.
• Een menu-item kan worden geselecteer door:
• de knipperende aanwijzer te bewegen
met ><, en daarna op de toets
® (= te drukken), of
• door op de cijfertoets te drukken die overeenstemt met het nummer van
het menu-item.
op het scherm wordt weergegeven, druk dan op [
• Indienf
of
of ] om het vorige/volgende menuscherm te bekijken.
• Druk op ª om het menu SET UP te verlaten.
[De weergavenotatie en decimale plaatsen selecteren]
Er worden vier weergavenotatiesystemen gebruikt om berekeningsresul-
taten weer te geven: Zwevende komma; vaste komma; wetenschappelijke
notatie en ingenieursnotatie.
• Wanneer het symbool FIX, SCI of ENG wordt weergegeven, kan het aantal
decimale plaatsen (TAB) ingesteld worden op elke waarde tussen 0 en 9.
Weergegeven waarden worden beperkt tot het overeenkomstig aantal cijfers.
[Het Drijvende komma-systeem instellen bij Wetenschappelijke
notatie]
Er worden twee instellingen gebruikt om een zwevend-kommacijfer weer
te geven: NORM1 (standaardinstelling) en NORM2. Er wordt automatisch
een cijfer in wetenschappelijke notatie weergegeven buiten een vooraf
ingesteld bereik:
• NORM1: 0,000000001 ≤
x
• NORM2: 0,01 ≤
x
≤ 9999999999
Bepaling van de hoekeenheid
In dit rekentoestel kunnen de volgende drie hoekeenheden opgegeven
worden: graden, radialen en decimale graden.
GRAD (g)
WETENSCHAPPELIJKE BEREKENINGEN
• Druk op m0 om de normale modus te selecteren.
• Druk in elk voorbeeld op ª om het scherm te wissen. Indien de FIX,
SCI of ENG-indicator wordt weergegeven, kunt u deze wissen door
'NORM1' te selecteren in het menu SET UP.
Rekenkundige bewerkingen
• Het sluitend haakje ) net voor = of ; kan worden weggelaten.
Constanteberekeningen
• Bij constanteberekeningen wordt de opteller een constante. Aftrekking
en deling gebeurt op dezelfde manier. Bij het vermenigvuldigen wordt het
vermenigvuldigtal een constante.
• Bij het uitvoeren van berekeningen met constantes, worden constantes
als K weergegeven.
Functies
• Raadpleeg de berekeningsvoorbeelden van elke functie.
• Geef de hoekeenheid op voordat u de berekening start.
Willekeurige functie
De willekeurige functie heeft vier instellingen die in de normale of statistische
modus kunnen worden gebruikt. (Deze functie kan niet worden geselecteerd
in combinatie met de N-base functie.) Druk op ® om verdere willekeurige
cijfers te genereren. Druk op ª om te sluiten.
• De gegenereerde pseudowillekeurige nummerreeks wordt in geheugen Y
opgeslagen. Elk willekeurig nummer is gebaseerd op een nummerreeks.
[Willekeurige nummers]
Een pseudowillekeurig nummer, met drie significante cijfers van 0 tot 0,999
kan worden gegenereerd door op @`0® te drukken.
¿ V Geïmpliceerde vermenig-
,
x
x
,
P
O ×, ÷ P +, – { AND } OR, XOR,
r
n
r
FSE TAB
0
≤ 9999999999
DEG (°)
Druk op
@G
RAD (rad)
[Willekeurige dobbelsteen]
Om het rollen van een dobbelsteen te simuleren, kan een willekeurig geheel
getal tussen 1 en 6 worden gegenereerd door op @`1®
te drukken.
[Willekeurig muntstuk]
Om tossen te simuleren kan 0 (kop) of 1 (munt) willekeurig worden gegene-
reerd door op @`2® te drukken.
[Willekeurig geheel getal]
Door op @`3® te drukken, kan een geheel getal tussen 0
en 99 willekeurig gegenereerd worden.
Conversie hoekeenheden
Telkens @g wordt ingedrukt, wijzigt de hoekeenheid.
Geheugenberekeningen
Modus
ANS
NORMA L
STAT
CPLX
: Beschikbaar
[Tijdelijk geheugens (A-F, X en Y)]
Druk op O en een variabele toets om een waarde in het geheugen op
te slaan.
Druk op R en een variabele toets om een waarde uit het geheugen op
te roepen.
Om een variabele in een vergelijking te plaatsen, drukt u op K, gevolgd
door een variabele toets.
[Onafhankelijk geheugen (M)]
Naast alle functies van tijdelijke geheugens, kan een waarde worden toege-
voegd aan of afgetrokken van een bestaande geheugenwaarde.
Druk op ªOM om het onafhankelijke geheugen te wissen (M).
[Geheugen laatste antwoord (ANS)]
Het resultaat van een berekening na het indrukken van = of een andere
eindinstructie van een berekening wordt automatisch opgeslagen in het
geheugen voor het laatste antworod.
Opmerking:
• De berekeningsresultaten van de functies die hieronder worden aangege-
ven, worden automatisch in geheugens X of Y opgeslagen en vervangen
bestaande waarden.
• Willekeurige functie ..... Y-geheugen
• →rθ, →xy ...................... X-geheugen (r of x), Y-geheugen (θ of y)
• R of K zal de waarde in het geheugen weergeven met een maxi-
mum van 14 cijfers.
Kettingberekeningen
• Het vorige berekeningsresultaat kan in de volgende berekening gebruikt
worden. Nadat meerdere instructies werden ingevoerd, kan het echter
niet opnieuw worden opgeroepen.
• Indien u postfix-functies gebruikt (¿ , sin, enz.), is een kettingberekening
mogelijk zelfs indien het vorige berekeningsresultaat gewist wordt door
op de toets ª te drukken.
Breukberekeningen
Dit rekentoestel voert rekenkundige bewerkingen en geheugenberekeningen
met breuken uit, net als conversies tussen een decimaal getal en een breuk.
• Indien het aantal weer te geven cijfers groter is dan 10, wordt het getal
omgezet naar en weergegeven als een decimaal getal.
Binaire, Pentale, Octale, Decimale en Hexadecimale
bewerkingen (N-Base)
Er kunnen conversies uitgevoerd worden tussen N-base nummers. De vier
rekenkundige basisbewerkingen, berekeningen met haakjes en geheu-
genberekeningen kunnen ook uitgevoerd worden samen met de logische
bewerkingen AND, OR, NOT, NEG, XOR en XNOR op binaire, pentale,
octale en hexadecimale nummers.
Conversie naar elk systeem wordt met de volgende toetsen uitgevoerd:
∫
@ê ("
" verschijnt), @û ("
ú
verschijnt.), @ì ("
" verschijnt.), @í ("
verschijnt.)
Opmerking: De hexadecimale cijfers A – F worden ingevoerd door op ß,
™, L, ÷, l en I te drukken en worden als
volgt weergegeven:
A → ï, B → ∫, C → ó, D → ò, E → ô, F → ö
In het binaire, pentale, octale en hexadecimale systeem kunnen breukdelen
niet worden ingevoerd. Wanneer een decimaal getal met een breukgedeelte
omgezet wordt in een binair, pentaal, octaal of hexadecimaal getal, wordt het
breukgedeelte afgekort. Zo wordt ook het breukgedeelte van het resultaat
van een binaire, pentale, octale of hexadecimale berekening afgekort. In het
binaire, pentale, octale en hexadecimale systeem worden negatieve getallen
als een complement weergegeven.
Decimale en sexagesimale berekeningen
en tijdsberekeningen
Conversie tussen decimale en sexagesimale cijfers kan worden uitgevoerd
en sexagesimale cijfers kunnen worden omgezet naar seconden en minu-
ten. De vier rekenkundige basisbewerkingen en geheugenberekeningen
kunnen worden uitgevoerd met het sexagesimale systeem. De notatie voor
het sexagesimale systeem is als volgt:
graad
M
A-F, X, Y
×
×
×
× : Niet beschikbaar
ù
" verschijnt.), @î ("
∫
ù
õ
", "
", "
" en "
seconde
minuut
õ
"
ú
"