Muziekstukken importeren
Hier volgt een beschrijving van de typische procedure voor het importeren van muziekstukken.
! Er zijn verschillende manieren om muziekstukken te importeren met de Serato
DJ-software. Zie de software handleiding van Serato DJ voor verdere informatie.
! Als u reeds DJ-software van Serato (Scratch Live, ITCH of Serato DJ Intro)
gebruikt en al bibliotheken met muziekstukken heeft gecreëerd, kunnen deze als
zodanig worden gebruikt.
! Als u Serato DJ Intro gebruikt en al muziekstukbibliotheken heeft gemaakt, dan
is het mogelijk dat u de muziekstukken opnieuw zult moeten laten analyseren.
1 Klik op de [Files]-knop op het scherm van Serato DJ om het
[Files]-paneel te openen.
De inhoud van uw computer of de randapparatuur die is aangesloten op de compu-
ter wordt getoond in het [Files]-paneel.
2 Klik op het [Files]-paneel op de map met de muziekstukken
die u wilt toevoegen aan de bibliotheek om deze te selecteren.
3 Sleep op het scherm van de Serato DJ-software de
geselecteerde map naar het crates-paneel.
Er wordt een crate gecreëerd en de muziekstukken worden toegevoegd aan de bibliotheek.
b
a
[Files]-paneel
b
Crates-paneel
Muziekstukken laden en afspelen
Hieronder volgt een beschrijving van de procedure voor het laden van muziekstuk-
ken in deck [1] als voorbeeld.
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
FLIP
SLOT
REC
START
SAVE
LOOP
ON/OFF
SYNC OFF
CUE LOOP
SAVED LOOP
SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
1 Draaiknop
2 BACK-toets
3 LOAD knop
1 Druk op de [BACK]-toets van dit toestel, breng de cursor
naar het crates-paneel op het computerscherm en gebruik
vervolgens de draaiknop om de crate, enz. te selecteren.
2 Druk de draaiknop in, verplaats de cursor naar de
bibliotheek op het computerscherm en draai vervolgens aan
de draaiknop om het muziekstuk te selecteren.
b
a
Bibliotheek
b
Crates-paneel
16
Nl
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
FLIP
SLOT
REC
START
SAVE
LOOP
ON/OFF
SYNC OFF
CUE LOOP
SAVED LOOP
SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
3 Druk op de [LOAD]-toets om het geselecteerde muziekstuk
in het deck te laden.
Afspelen van muziekstukken en produceren van
het geluid
Hieronder volgt een beschrijving van de procedure voor het produceren van het
geluid via kanaal 1 als voorbeeld.
! Stel het volume van de apparatuur (eindversterker, luidsprekers met eigen
stroomvoorziening enz.) aangesloten op de [MASTER OUT 1] en [MASTER OUT
2]-aansluitingen in op een geschikt niveau. Als u het volume te hoog instelt,
zullen er erg harde geluiden klinken.
4
5
a
6
7
8
9
f
4 TRIM instelling
5 EQ (HI, MID, LOW) instellingen
6 FILTER-instelling
7 Hoofdtelefoon CUE knop
8 Kanaal-fader
9 Crossfader-toewijzingsschakelaar
a MASTER LEVEL instelling
b BOOTH MONITOR LEVEL-instelling
c HEADPHONES MIX instelling
d MASTER CUE-toets
e Crossfader-regelaar
f HEADPHONES LEVEL instelling
g INPUT SELECT-schakelaar
h CROSS FADER CURVE-keuzeschakelaar
1 Stel de instellingen enz. in zoals u hieronder kunt zien.
Namen van instellingen enz.
a
MASTER LEVEL instelling
TRIM instelling
EQ (HI, MID, LOW) instellingen
FILTER-instelling
Kanaal-fader
Crossfader-toewijzingsschakelaar
INPUT SELECT-schakelaar
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
a
b
c
d
e
g
Stand
Helemaal tegen de klok in gedraaid
Helemaal tegen de klok in gedraaid
Midden
Midden
Naar voren verplaatst
[THRU]-positie
[PC]-positie
INST. DOUBLES
h