Een lus in een samplerpositie laden.
1 Druk op de [AUTO BEAT LOOP]-toets, of druk op de
[LOOP IN]-toets en daarna de [LOOP OUT]-toets tijdens
het afspelen van een muziekstuk.
De lus-weergave begint.
2 Druk terwijl je de [CAPTURE] toets ingedrukt houdt
op de performance-pad.
Er wordt tijdelijk overgeschakeld van de pad-stand naar de sam-
pler-stand, en de lus wordt in de samplepositie geladen.
! Laden door een reeds geladen samplerpositie te overschrijven kan
onmogelijk zijn afhankelijk van de [Voorkeuren] van rekordbox.
Een slicer-doelgebied in sampleposities laden
1 Druk op de [SLICER]-standtoets terwijl u de [SHIFT]-
toets ingedrukt houdt tijdens het afspelen van een
muziekstuk.
De slicer-lusstand wordt geactiveerd.
! Of druk op de [SLICER] toets om de slicer-stand te activeren.
2 Druk op de [CAPTURE] toets terwijl je de [SHIFT] toets
ingedrukt houdt.
Elke slice wordt in een afzonderlijke samplepositie geladen.
! Standaard wordt hij in samplerbank 4 geladen.
Zelfs als er slechts één samplepositie in samplebank 4 is geladen, is
verder laden niet mogelijk.
De performance-pads gebruiken om de sampler
af te spelen
1 Druk op de [SAMPLER]-standtoets.
Er wordt overgeschakeld naar de sampler-stand.
2 Druk op de [PARAMETERc]- of de
[PARAMETERd]-toets.
Er wordt naar een andere samplebank overgeschakeld. De sampler heeft
vier banken en elke bank heeft zestien sampleposities.
3 Beweeg de [SAMPLER VOLUME]-fader naar de verre
kant.
4 Druk op een performance-pad.
Het geluid voor de positie die is toegewezen aan de ingedrukte pad wordt
afgespeeld.
! Als de samplerstand de pad-stand van deck 1 of deck 3 is, worden de
samplerposities als volgt aan de performance-pads toegewezen. (De
posities tussen haakjes zijn voor wanneer de samplerstand de pad-
stand van deck 2 of deck 4 is.)
Slot 1
Slot 2
(slot 9)
(slot 10)
Slot 5
Slot 6
(slot 13)
(slot 14)
5 Druk tijdens het afspelen op een performance-pad.
Het afspelen wordt vanaf het begin hervat.
6 Druk tijdens het afspelen, terwijl je de [SHIFT] toets
ingedrukt houdt, op een performance-pad.
Het geluid van de samplepositie die momenteel wordt afgespeeld, wordt
gestopt.
Slot 3
Slot 4
(slot 11)
(slot 12)
Slot 7
Slot 8
(slot 15)
(slot 16)
Beatsprong gebruiken
De afspeelpositie kan worden verplaatst zonder het ritme van het
muziekstuk dat wordt afgespeeld te onderbreken.
1 Druk op de [HOT CUE]-standtoets terwijl de [SHIFT]-
toets ingedrukt wordt gehouden.
De beat verspringen-stand wordt geactiveerd.
2 Druk op de [PARAMETERc]- of de
[PARAMETERd]-toets.
Het verspringen (het aantal beats of maten) van de afspeelpositie die
aan de performance-pad is toegewezen, verandert telkens als er een
toets wordt ingedrukt.
U kunt de volgende negen instellingen maken. (De bediening is het-
zelfde als wanneer de toetsen links/rechts van [page*] op het scherm
van het muziekstukdeck worden aangeklikt.)
page1
FINE/1/8 beat/1/4 beat/1/2 beat
page2
1/8 beat/1/4 beat/1/2 beat/1 beat
page3
1/4 beat/1/2 beat/1 beat/2 beats
page4
1/2 beat/1 beat/2 beats/4 beats
page5
1 beat/2 beats/4 beats/8 beats
page6
2 beats/4 beats/8 beats/16 beats
page7
4 beats/8 beats/16 beats/8 maten
page8
8 beats/16 beats/8 maten/16 maten
page9
16 beats/8 maten/16 maten/32 maten
Als bijvoorbeeld "1 beat vanaf 1/8 beat" is ingesteld, is de instelling van
de pads als volgt.
1/8 beat
1/8 beat
(links)
(rechts)
1/2 beat
1/2 beat
(links)
(rechts)
3 Druk op de [PARAMETERc]- of de [PARAMETERd]-
toets terwijl je de [SHIFT]-toets ingedrukt houdt.
De lengte (aantal beats of aantal maten) vanaf de afspeelpositie voor
de performance-pad verandert elke keer als u tegelijkertijd op de toets
[PARAMETERc] of [PARAMETERd] en [SHIFT] drukt.
U kunt de volgende drie instellingen maken.
page1
FINE/1/8 beat/1/4 beat/1/2 beat
page5
1 beat/2 beats/4 beats/8 beats
page9
16 beats/8 maten/16 maten/32 maten
4 Druk op pad 1, pad 3, pad 5 of pad 7.
De afspeelpositie verandert zoveel beats of maten naar links als het
nummer dat aan de ingedrukte pad is toegewezen.
5 Druk op pad 2, pad 4, pad 6 of pad 8.
De afspeelpositie verandert zoveel beats of maten naar rechts als het
nummer dat aan de ingedrukte pad is toegewezen.
De sequencer gebruiken
Samples kunnen worden opgenomen en afgespeeld.
De sequencer-functie kan voor uiteenlopende doelen worden gebruikt:
bijvoorbeeld voor het toevoegen van een ritmelus of zanglus aan het
muziekstuk dat momenteel wordt afgespeeld, om wijzigingen aan te
brengen in het arrangement door met je vingers te gaan drummen, en
door geluiden toe te voegen met de overdub-functie of juist te verwijde-
ren met de dempfunctie.
Hieronder wordt de basisbediening van de sequencer uitgelegd.
Zie de handleiding van rekordbox voor gebruiksvoorbeelden van de
sequencer.
1/4 beat
1/4 beat
(links)
(rechts)
1 beat
1 beat
(links)
(rechts)
Nl
21