PATHFAST
Bedieningshandleiding
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――––––––––––––––––––
6.2 Bewerken van monsterinformatie
Volg de onderstaande procedure voor het invoeren van monsterinformatie.
1
. Selecteer
1
.
(ANALYSE/HOME) om het volgende scherm te krijgen.
Start-knop
BAANNR.
2
. Selecteer
2
.
op de baan. Het volgende scherm [EDIT INFORMATION] (INFORMATIE
BEWERKEN) wordt dan weergegeven.
EDIT INFORMATIE (INFORMATIE BEWERKEN)
NB: Het analyse-item en de partij worden door PATHFAST gelezen en
weergegeven nadat de analyserun is gestart.
Versie 4.60NL
(MONSTERINFO.) op het scherm [ASSAY/HOME]
SAMPLE INFO.
MONSTERINFORMATIE 1
(BAANNR.) voor het invoeren van monsterinformatie
LANE NO.
6-2
MONSTERINFO.