De noten, uitvoeringsgegevens en passages bewerken
De noten, uitvoeringsgegevens en passages
bewerken
Wat is een sequencer?
Een systeem voor het gebruik van een geluidsgenerator om noten (toonhoogtes en nootlengtes) op een bepaalde timing te
spelen, gebaseerd op een gespecificeerde set uitvoeringsgegevens (een "sequence"), wordt een "sequencer" genoemd.
Met de S-1-sequencer kunt u de volgende uitvoeringsgegevens verwerken in eenheden van speeltijd die "stappen" worden
genoemd.
●
Noottoonhoogte (nootnummer)
●
Hoe hard een noot wordt gespeeld (snelheid)
●
Nootlengte (gatetijd)
●
De kans dat noten worden afgespeeld (kans)
●
Noten herhaald achter elkaar spelen (substappen)
●
Wijzigingen in klankparameters (passages)
De S-1 biedt verschillende manieren om deze gegevens in de sequencer in te voeren om aan uw behoeften te voldoen.
Methoden van invoer met behulp van de sequencer
[ø]
(PLAY)-
knop
Type
(opgelich
t: ○
gedoofd:
-)
○/–
A. Invoeren
met de
stappads(P.35
)
32
[ó] (REC)-
[STEP]-
knop
knop
(opgelich
(opgelich
Indicatie
t: ○
t: ○
display
gedoofd:
gedoofd:
-)
-)
–
Tempo
○
Alle noten
verwijderen
[1]–[16]-pads
[11] (CLEAR
NOTE)-pad
Stappads
Alle noten in
●
een patroon
Voert een
noot (C5) in
in de stap of
verwijdert
deze uit de
stap die
overeenko
mt met de
pad die u
indrukte
●
Houd de
pad
ingedrukt
om het
nootnumm
er van de
ingevoerde
noot weer
te geven
●
Druk op de
[D-
MOTION]-
knop terwijl
u een pad
ingedrukt
houdt om
te
schakelen
tussen
noten en
Alle
passages
Passage
verwijderen
invoeren
[12] (CLEAR
MOTION)-
pad
Stappen
Alle
gespecificeer
passages in
d met de
een patroon
stappads