Geluiden creëren
Geluiden creëren
De S-1 beschikt over een aantal functies die u kunt gebruiken om geluiden te creëren. De klanken die u maakt, worden in elk
patroon opgeslagen.
De uitvoeringsgegevens en klanken van de fabrieksinstellingen (voorinstellingen) worden opgeslagen in de patronen 1-01 tot en
met 1-16.
Als u vanaf het begin een geluid wilt creëren, raden we u aan om ofwel een leeg patroon vanaf 2-01 te selecteren, ofwel een
patroon te initialiseren.
ØEen patroon
selecteren(P.9)
ØEen patroon
initialiseren(P.50)
(P.12)
OSCILLATOR-sectie
(P.15)
FILTER-sectie
(P.18)
AMP-sectie
(P.19)
ENV-sectie
(P.22)
LFO-sectie
(P.24)
Controllersectie
(P.26)
EFX-sectie
Originele golfvormen creëren voor de oscillator (OSC DRAW)
Een golfvorm opdelen en de harmonie ervan benadrukken (OSC CHOP)
OSCILLATOR-sectie
De OSCILLATOR-sectie bevat een oscillator (hierna "OSC") met variabele toonhoogte (frequentie). De OSC genereert de
basisgolfvorm die wordt gebruikt als geluidsbron voor de synthesizer.
Golfvorm
Zaagtandgolf (zaagtand)
Blokgolf (blok)
12
Kenmerken golfvorm
Zaagtandgolven zijn samengesteld uit een fundamentele
sinusgolf en de sinusgolven van de gehele harmonische
structuur, allemaal in een vaste verhouding.
De manier waarop deze golven zijn gestructureerd, wordt
weergegeven in de grafiek rechts. De golf omvat de n-de
harmonie met een volume van 1/n, waarbij de fundamentele
golf of grondtoon wordt beschouwd als "1".
Blokgolven zijn samengesteld uit een fundamentele sinusgolf
en de sinusgolven van de oneven genummerde harmonische
structuur, allemaal in een vaste verhouding.
Voor de n-de harmonische structuur worden de sinusgolven
opgenomen in een verhouding van 1/n, hetzelfde als voor de
zaagtandgolf.
De even genummerde harmonische structuur wordt echter
volledig weggelaten.
(P.29)
(P.31)
Harmonische structuur