I
Pijlknoppen - indrukken om de cursor te activeren of te bewegen. Indrukken om
door de menu-items te navigeren en een waarde aan te passen.
J
Markeren-knop
•
Indrukken om een waypoint te plaatsen op de positie van het vaartuig of de plek
waar de cursor staat (indien actief ).
•
Lang indrukken om het dialoogvenster Plot te openen. Hier kunt u waypoints,
routes en tracks toevoegen of beheren.
K
Aan-/uitknop
•
Ingedrukt houden om de unit aan of uit te zetten
•
Eenmaal kort indrukken opent het dialoogvenster Systeem regelingen
•
Herhaaldelijk kort indrukken bladert door vooraf ingestelde herlderheidsniveaus
L
Klepje van de kaartlezer
M
Twee sleuven voor kaartlezers
Home pagina
A
B
C
H
De MOB-markering
Een MOB-markering maken:
•
Druk op de MOB-knop.
•
Druk de knop Enter en de knop Exit tegelijk
in
Navigatie-informatie niet meer weergeven op het MOB-waypoint: annuleer de navigatie
vanuit het menu.
|
2
Zeus
S |
Verkorte handleiding - NL
3
D
E
G
F
A
Knop Instellingen
B
Werkbalk
C
Statusbalk
D
Knoppen voor toepassingspagina's
E
Knop Sluiten, sluit het huidige
paneel.
F
Knop Systeem regelingen
G
Favorietenbalk
H
Knop Man overboord (MOB)