2 MODOS DE PROGRAMAÇÃO
O botão PRESET (8) e o LED (7) permitem-lhe ver o tipo de programação selecionada:
AUTOMÁTICA (pré-programada) ou MANUAL (programada por si).
Uma única pressão neste botão permite-lhe mudar de um modo de programação para o
outro, inclusive durante um jogo.
• PREDEFINIÇÃO AUTOMÁTICA: LED VERMELHO
Este representa a programação predefinida: os eixos e as posições dos botões e do hat
switch são pré-programados.
CONSULTE OS ESQUEMAS DA CONFIGURAÇÃO "PREDEFINIÇÃO AUTOMÁTICA"
• PREDEFINIÇÃO MANUAL: LED VERDE
Este representa a sua própria programação pessoal:
- Os botões, os eixos e o hat switch podem ser trocados entre eles.
- Pode alterar a programação de acordo com as suas preferências e sempre que
pretender.
- A programação é guardada automaticamente no joystick (mesmo quando é desligado).
- Quando a sua "PREDEFINIÇÃO MANUAL" está vazia, é idêntica à "PREDEFINIÇÃO
AUTOMÁTICA".
PROGRAMAÇÃO / MAPEAMENTO
Pode programar o joystick utilizando o botão MAPPING.
Atenção:
Este botão não está situado na mesma posição no PC e na PS3 (consulte os
esquemas):
- No PC: prima diretamente o botão em questão.
- Na PS3: prima simultaneamente START (ST) + SELECT (SE).
• Exemplos de aplicações possíveis:
- Trocar as posições dos botões.
- Trocar os eixos entre eles = direções do manípulo, da alavanca de potência ou do
leme de direção (neste caso, tem de mapear as 2 direções do primeiro eixo nas 2
direções do segundo eixo).
- Trocar as 2 direções do mesmo eixo.
- Trocar os botões com uma direção de um eixo ou do hat switch.
• Exceção:
Na PlayStation®3, os botões START (ST) e SELECT (SE) correspondem igualmente ao
botão MAPPING (pelo que não podem ser reprogramados).
7/12