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Soluzioni Dei Problemi - Carrera RC CA XL Montage- En Gebruiksaanwijzing

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Advertenties

Volo del Quadrocopter a 4 canali
NOTA! 
Soprattutto  nei  primi  tentativi  di  volo  azionare  le  leve 
sul  Controller  con  estrema  precauzione  e  non  trop-
po  bruscamente.  Bastano  quasi  sempre  piccolissimi 
movimenti  sulla  relativa  leva  per  eseguire  il  rispettivo 
comando! 
Se si dovesse notare che il Quadrocopter si sposta in avanti
o lateralmente senza l'azionamento della relativa leva, stabi-
14
15 16
lizzarlo come descritto in (
).
  +/- gas (su/giù) 
9
Per decollare o volare più in alto, spingere con
precauzione in avanti la leva dell'acceleratore
sinistra. Per atterrare e volare più in basso, spin-
gere con precauzione indietro la leva dell'accele-
ratore sinistra.
Per far girare il Quadrocopter sul suo stesso asse
10
verso sinistra o destra, spostare con precauzione
la leva sinistra a sinistra o a destra.
Per far volare il Quadrocopter verso sinistra o de-
11
stra, spostare con precauzione la leva destra a
sinistra o a destra.
Per far volare il Quadrocopter in avanti o indietro,
12
spostare con precauzione la leva destra in avanti
o indietro.
Funzione looping
AVVERTENZA! SOLO PER PILOTI ESPERTI!
Se si preme il "Looping Button" risuona un se-
13a
gnale acustico finché il joystick destro non viene
spostato in alto, in basso, a destra o a sinistra. Il
Quadrocopter esegue poi il looping o il roll-over
nella relativa direzione. Assicurarsi che nel locale
ci sia sufficiente spazio su tutti i lati (ca. 2,5m).
Commutatore Beginner/Advanced
AVVERTENZA! 100% SOLO PER PILOTI ESPERTI!
30% = Modalità principianti 
13b
Il segnale acustico risuona una volta all'atto della
commutazione. Sono possibili looping & roll-over
13a
come illustrato al punto
.
60% = Modalità media 
Il Quadrocopter reagisce con maggior sensibilità
rispetto alla modalità 30%. Il segnale acustico
risuona due volte all'atto della commutazione.
Sono possibili looping & roll-over come illustrato
13a
al punto
.
100% = Modalità Advanced -> Modo 3D
Il Quadrocopter reagisce con molta sensibilità
ai comandi. Il segnale acustico risuona tre volte
all'atto di commutazione.
Stabilizzazione del Quadrocopter
Se nel volo stazionario il Quadrocopter si sposta
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verso sinistra o destra senza azionamento della
leva per l'inclinazione verso sinistra o destra, pro-
cedere come segue:
Se il Quadrocopter si sposta autonomamente di
lato in modo veloce o lento, premere gradual-
mente verso destra il trimmer inferiore destro per
l'inclinazione a destra/sinistra. Se il Quadrocopter
si sposta verso destra, premere gradualmente
verso sinistra il trimmer per l'inclinazione a destra/
sinistra.
Se nel volo stazionario il Quadrocopter si sposta
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in avanti o indietro senza azionamento della leva
per il movimento in avanti/indietro, procedere
come segue:
Se il Quadrocopter si sposta autonomamente in
avanti in modo veloce o lento, premere gradual-
mente verso il basso il trimmer superiore destro
per il movimento in avanti/indietro. Se il Quadro-
copter si sposta all'indietro spingere gradualmen-
te verso l'alto il trimmer per il movimento in avanti/
indietro.
Se nel volo stazionario il Quadrocopter si gira
16
verso sinistra o destra senza azionamento della
leva per la rotazione, procedere come segue: Se
il Quadrocopter gira a sinistra autonomamente in
modo veloce o lento sul suo asse, premere gra-
dualmente verso destra il trimmer inferiore sinistro
per la rotazione. Se il Quadrocopter gira a destra
premere gradualmente verso sinistra il trimmer
per la rotazione.
Sostituzione delle pale del rotore
Per togliere una pala del rotore, usare eventual-
17
mente un cacciavite. Togliere con precauzione la
pala del rotore verticalmente verso l'alto afferran-
do il motore dal basso per stabilizzarlo. Con la vite
rifissare la pala del rotore sul Quadrocopter.
AVVERTENZA! 
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Prestare particolare attenzione al contrassegno
e al colore nonché all'angolo di inclinazione delle
pale del rotore!
Davanti a sinistra: rosso - contrassegno "A"
Davanti a destra: rosso - contrassegno "B"
Dietro a destra: nero - contrassegno "A" 
Dietro a sinistra: nero - contrassegno "B"
18
AVVERTENZA! Prima del volo iniziale, verificare se nel 
proprio  Paese  esiste  un  obbligo  di  assicurazione  per 
l'aeromodello acquistato.   
Soluzioni dei problemi
Problema: Il Controller non funziona.
Causa:
L'interruttore di potenza ON/OFF è posizionato
su "OFF".
Rimedio:  Posizionare l'interruttore di potenza ON/OFF su
"ON".
Causa:
Le batterie sono state inserite in modo errato.
Rimedio: Controllare se le batterie sono state inserite cor-
rettamente.
Causa:
Le batterie sono quasi scariche.
Rimedio: Inserire batterie nuove.
Problema: Impossibile comandare il Quadrocopter con il
Controller.
Causa:
L'interruttore di potenza del Controller è posizio-
nato su "OFF".
Rimedio:    P osizionare dapprima l'interruttore di potenza
del Controller su "ON".
Causa: 
Il Controller potrebbe non essere collegato in
modo corretto con il ricevitore nel Quadrocopter.
Rimedio: Eseguire il processo di collegamento come de-
scritto sotto "Check-list per la preparazione al
volo".
Problema:   I l Quadrocopter non decolla.
Causa: 
  L e pale del rotore girano troppo lentamente.
Rimedio: Tirare la leva del gas verso l'alto.
Causa:
La potenza dell'accumulatore è insufficiente.
Rimedio:    C aricare l'accumulatore (vedi capitolo "Carica
dell'accumulatore").
Problema:   D urante il volo il Quadrocopter perde velocità
senza motivo apparente e si abbassa.
Causa:
L'accumulatore è troppo debole.
Rimedio: Caricare l'accumulatore (vedi capitolo "Carica
dell'accumulatore").
Problema:   I l Quadrocopter gira solo in cerchio o si capovol-
ge al decollo.
Causa: 
  P ale del rotore sistemate non correttamente o
danneggiate.
Rimedio:    A pplicare/sostituire le pale del rotore come de-
17
scritto in
18
.
La versione più attuale di queste istruzioni per l'uso e 
le informazioni sui pezzi di ricambio sono disponibili su 
carrera-rc.com nell'area assistenza.
Con riserva di errori e modifiche
Con riserva di modifiche dei colori/design definitivo
Con riserva di modifiche tecniche e dovute al design
Pittogrammi = foto simboliche

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