Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Boss BR-800 Handleiding pagina 79

Inhoudsopgave

Advertenties

DELAY
Dit echo-effect voegt een vertraagd geluid aan het directe
geluid toe om het meer body te geven of wordt gebruikt om
speciale effecten te creëren.
Parameter/
Uitleg
Reeks
ON/OFF
OFF, ON
Zet het DELAY effect aan/uit.
TYPE
Dit selecteert het type Delay.
STANDARD
Dis is een eenvoudige Delay.
Deze Delay is specifiek voor stereo uitvoer.
Hiermee kunt u het Tap Delay-effect verkrij-
gen dat de Delaytijd verdeelt, en deze dan
naar de L en R-kanalen sturen.
fig.04-050
PAN
E.LEVEL
INPUT
DLY TIME (Delay Time)
1ms–3400ms
Dit bepaalt de Delaytijd.
FEEDBACK
Dit stelt in hoeveel van het Delaygeluid naar
de invoer wordt teruggestuurd.
Een hogere waarde verhoogt het aantal
Delay herhalingen.
0–100
Feedback stuurt een Delaysignaal naar de
invoer terug.
HIGH CUT (High Cut Filter)
Dit stelt de frequentie waarop het high cut
700Hz–11kHz,
filter in werking treedt in. Als 'FLAT' is
FLAT
geselecteerd, zal het high cut filter geen
effect hebben.
E.LEVEL (Effect Level)
0–120
Past het volume van het Delaygeluid aan.
D.LEVEL (Direct Level)
0–100
Past het volume van het directe geluid aan.
TAP TIME
Past de Delaytijd van de linkerkanaal delay
aan.
0–100%
Deze instelling past de Delaytijd van het L-
kanaal aan, relatief aan de Delaytijd van het
R-kanaal (wordt als 100% gezien).
*1 Instelling beschikbaar als TYPE op PAN is ingesteld.
TAP TIME
OUTPUT L
DLY TIME
DELAY
OUTPUT R
FEEDBACK
Inserteffecten gebruiken
ACOUSTIC SIMULATOR
Simulatie van de karakteristieken van bepaalde gitaarcom-
ponenten zoals elementen en verschillende klankkasten,
zodat u tussen een aantal verschillende gitaartypes kunt
afwisselen, terwijl u slechts één gitaar gebruikt.
Parameter/
Uitleg
Reeks
ON/OFF
Zet het ACOUSTIC SIMULATOR effect
OFF, ON
aan/uit.
TYPE
Selecteert het type akoestische simulator.
Verandert een enkelspoel element in een
S→AC
akoestische gitaarklank.
Verandert een humbucking element in een
H→AC
akoestische gitaarklank.
LOW
Past de klank voor de lage frequentiereeks
-50–+50
aan.
HIGH
Past de klank voor de hoge frequentiereeks
-50–+50
aan.
BODY
Past de manier waarop de body klinkt als
Type op S → AC of H → AC is ingesteld aan.
Het geluid van de body neemt toe als de
0–100
waarde wordt verhoogd. Als de waarde
wordt gereduceerd wordt een klank die lijkt
op die van een piëzo-element geproduceerd.
LEVEL
0–100
Past het volume aan.
GUITAR TO BASS
Simuleert de klank van een basgitaar. U kunt de klank van
een basgitaar verkrijgen terwijl u een elektrische gitaar
speelt.
Wanneer de GUITAR TO BASS wordt gebruikt, moet u
het spelen van akkoorden altijd vermijden.
Parameter/
Uitleg
Reeks
ON/OFF
OFF, ON
Zet het GUITAR TO BASS effect aan/uit.
79

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave