Inserteffecten gebruiken
De locatie van het Insert effect
veranderen (LOCATION)
Op de BR-800 kunt u de locatie van het Insert effect veran-
deren, zodat u het voor verschillende doeleinden kunt
gebruiken.
1
In het EFFECT scherm drukt u op de CURSOR [
knop om de cursor naar 'LOCATION' te verplaatsen.
Druk dan op de [ENTER] knop.
Het LOCATION scherm verschijnt.
D_Effect_Location.eps
2
Draai aan de draaiknop om de locatie waar het Insert
effect ingevoegd zal worden te specificeren.
3
Druk een aantal malen op de [EXIT] knop om naar
het Play scherm terug te keren.
* 'Keep power on!' wordt in het display weergegeven terwijl
data wordt bijgewerkt. Zet nooit de stroom uit terwijl deze
boodschap wordt weergegeven.
Invoerlocaties voor het Insert effect
■ INPUT <NORMAL>
Met deze instelling kunt u het geluid dat door het Insert
effect is gegaan beluisteren, en het geluid dat door het Insert
effect is gegaan zal opgenomen worden. Normaalgesproken
gebruikt u deze instelling.
fig.03-110.eps
TRACK 1
(REC)
■ INPUT <REC DRY>
Met deze instelling kunt u het geluid dat door het Insert
effect is gegaan beluisteren, maar het geluid dat niet door
het effect is beïnvloed (d.w.z: het droge geluid) zal
opgenomen worden. Gebruik deze instelling als u na het
opnemen verschillende effecten wilt uitproberen.
58
fig.03-120.eps
TRACK 1
(REC)
■ TRACK 1–8, 1/2, 3/4, 5/6, 7/8,
1–4, 5–8, 1–8
Deze instellingen passen het Insert effect op het geluid dat
]
van de track wordt afgespeeld toe. Gebruik deze instel-
lingen als u verschillende effecten wilt uitproberen nadat
het droge geluid is opgenomen of als u een effect alleen op
een specifieke track wilt toepassen.
* Afhankelijk van de geselecteerde combinatie van effect en
bank, wordt het effect mogelijk niet op alle tracks toegepast.
fig.03-130.eps
■ RHYTHM
Deze instelling past het Insert effect op het ritmegeluid toe.
fig.03-140.eps
■ MASTER
Deze instelling verbindt het Insert effect onmiddellijk voor
het Mastering effect (p.112). Gebruik deze instelling als u
het Insert effect op het algehele geluid wilt toepassen, zoals
tijdens het aanpassen van de klankkwaliteit tijdens
Masteren of om een speciaal effect te verkrijgen.
fig.03-150.eps
TRACK 1
(PLAY)
RHYTHM
TRACK 1
(PLAY)
TRACK 8
(PLAY)
RHYTHM