Inserteffecten gebruiken
CHORUS
In dit effect wordt een licht ontstemd geluid aan het
originele geluid toegevoegd, om het dieper en breder te
maken.
Parameter/
Uitleg
Reeks
MODE
Selectie voor de Chorus modus.
Dit Chorus-effect voert hetzelfde geluid via
MONO
zowel het L-kanaal als het R-kanaal uit.
Dit is een stereo Chorus-effect dat verschil-
STEREO1
lende Chorusklanken aan de linker- en rech-
terkanalen toevoegt.
Deze stereo Chorus gebruikt ruimtelijke
synthese, met de uitvoer van het directe
STEREO2
geluid in het L-kanaal en de uitvoer van het
effectgeluid in het R-kanaal.
RATE
0–100
Past de snelheid van het Chorus-effect aan.
DEPTH
Past de diepte van het Chorus-effect aan.
0–100
Om dit als verdubbelingeffect te
gebruiken, stelt u de waarde op 0 in.
PRE DELAY
Past de tijd aan waarbinnen het effectgeluid
wordt uitgestuurd nadat het directe geluid
is uitgestuurd.
0.0ms–40.0ms
Door een langere pre-delaytijd in te stellen,
kunt u een effect verkrijgen dat klinkt alsof
meer dan één geluid tegelijk wordt gespeeld
(verdubbelingeffect).
E.LEVEL (Effect Level)
0–100
Past het volume van het effectgeluid aan.
78
DBL DELAY (Doubling Delay)
Door een lichtelijk vertraagd geluid aan het directe geluid
toe te voegen, produceert dit de indruk dat meerdere
bronnen samen klinken (een 'verdubbelingeffect'). De beste
resultaten worden verkregen met stereo-opnames.
Parameter/
Uitleg
Reeks
DLY TME (Delay Time)
Deze parameter past de Delaytijd aan
0.5–50.0 ms
(d.w.z: het interval waarop geluiden ver-
traagd worden).
SEPARATION
Past de diffusie aan. De panning van het
directe geluid en effectgeluid kan naar links
-50–+50
en rechts worden gespreid.
Dit effect wordt verkregen met stereo-
opname (met gebruik van twee tracks).
E.LEVEL (Effect Level)
Dit past het volume van het Delaygeluid
0–120
aan.