Picture (Beeld) menu
Red (Rood) (x,y)
Green (Groen) (x,y)
Blue (Blauw) (x,y)
Emulation (Emulatie)
*1
3D LUT Emulation
(3D LUT-emulatie)
Color vision emulation
(Kleurenzicht-emulatie)
6 Axis color trim
(Kleuraanpassing met 6 assen)
Red (Rood) (Hue/Sat./Offset
(Tint, Verz., Versch.))
Yellow (Geel) (Hue/Sat./Offset
(Tint, Verz., Versch.))
Green (Groen) (Hue/Sat./
Offset (Tint, Verz., Versch.))
Cyan (Cyaan) (Hue/Sat./
Offset (Tint, Verz., Versch.))
Blue (Blauw) (Hue/Sat./Offset
(Tint, Verz., Versch.))
Magenta (Hue/Sat./Offset
(Tint, Verz., Versch.))
Past het kleurengamma aan. Wanneer de instelling buiten het
kleurengamma van het LCD-scherm valt, worden de OSD-tekens
veranderd naar geel.
De 3D LUT (Look Up Table) is een driedimensionale tabel die kleuren in verschillende kleurruimten in
kaart brengt. Met deze functie kunt uw aangepaste 3D LUT (Look Up Table) gegevens toepassen op het
videosignaal.
Hiermee kunnen bijvoorbeeld afdrukvoorbeelden of film- of kleurcorrectie-effecten worden uitgevoerd
binnen de monitor zelf.
Deze functie wordt gebruikt in combinatie met ondersteunende software, die ook de 3D LUT's uploadt
naar de monitor.
ON (Aan): Past de geïmporteerde 3D LUT-data toe op het videosignaal.
OFF (Uit): Past de geïmporteerde 3D LUT-gegevens niet toe.
Compare (Vergelijken):
grijs weergegeven. Het is handig om te bepalen of kleuren buiten het gamma liggen.
Hiermee krijgt u voorbeelden van verschillende typische beperkingen in het menselijke zicht. Dit is nuttig
om te evalueren hoe personen met dergelijke beperkingen kleuren waarnemen.
Deze preview is beschikbaar in typen:
•
P (Protanopie)
•
D (Deuteranopie)
•
T (Tritanopie)
Grijswaarden kunnen worden gebruikt voor het evalueren van de leesbaarheid van het contrast.
OPPERRIIGG:
Afhankelijk van het zicht van de gebruiker, inclusief degenen met kleurenblindheid, zal
er een variatie zijn in hoe de schermkleuren worden gezien en ervaren. Er wordt een
simulatie gebruikt om het beeld van mensen met kleurenblindheid te illustreren. Het is
niet hun werkelijke beeld. De simulatie is een reproductie van mensen met een sterke
kleurenblindheid van het type P, D of T. Mensen met een lichte kleurenblindheid zullen
weinig tot geen verschil bemerken in vergelijking met mensen met normaal kleurenzicht.
Met deze bedieningselementen is de standaardkleurencirkel verdeeld in zes afzonderlijke bereiken/
*1
gebieden: Rood, geel, groen, cyaan, blauw en magenta. Elk bereik kan afzonderlijk worden aangepast
in Hue (Tint), Saturation (Verzadiging) en Offset (Brightness) (Verschuiving (Helderheid)) voor specifieke
afstemming. Neutrale kleuren (grijs) worden niet beïnvloed.
Hue (Tint):
Sat. (Verz. (Verzadiging)): Hiermee wijzigt u de intensiteit van het kleurbereik zonder de tint en
Offset (Verschuiving):
Bijvoorbeeld: Dit is de kleurverandering wanneer Rood op de minimale en maximale waarde op Hue/Sat./
Offset wordt ingesteld.
Standaard
HUE (Tint)
SAT. (Verz.)
OFFSET
(Verschuiving)
In deze modus worden kleuren die buiten de grenzen van de 3D LUT liggen
Hiermee wijzigt u de werkelijke kleur binnen zijn bereik op het kleurenwiel
zonder de verzadiging en verschuiving te wijzigen. Het rode kleurbereik
verschuift bijvoorbeeld rood naar geel of magenta, het gele kleurbereik
verschuift geel naar rood of groen, enzovoort.
verschuiving te wijzigen.
Hiermee wijzigt u de helderheid van het kleurbereik zonder de tint en
verzadiging te wijzigen.
Minimale waarde
Nederlands−46
SAMPLE OF RGB GAMUT SETTING
0.9
LCD NATIVE GAMUT
GREEN MODIFIED
0.8
GREEN
0.7
0.6
0.5
WHITE
0.4
0.3
0.2
0.1
BLUE
0
0
0.1
0.2
0.3
0.4
x
0
Maximale waarde
SETTING
RANGE
RED
0.5
0.6
0.7
0.8