(X-coördinaat) en
is
Regel
30
voortdurend
wordt
keert
MSX-BASIC
naar de directe stand,
schakelt
dat
snel,
30 maakt
onderbreekt door
ma
ken.
2.10.5
Grafische
grafische stand
Als
3,
SCREEN
ingedeeld
grafische stand
jes
van
4
deze stand
In
den
gebruikt.
Eerst
nog
NEW
10
SCREEN 3
20
LINE
30
GOTO
RUN
deze
In
oefening
125
(X-coördinaat),
85
(Y).
De
het
kunt
U
tegelijk
STOP
Laten we nu
veranderen
10
SCREEN
het
Als
u
programma
te drukken.
2.10.6
Wissen van het scherm
het scherm schoonmaken
kunt
U
Dat kan
zowel
85
115
(Y-coördinaat) als middelpunt
van bijzonder belang. Deze regel
hierbij
doorlopen. Laat
na het uitvoeren van regel 20
waarbij
tekststand
1.
naar
het tekenen
van
u
dat de computer
CTRL
stand
2
is
geactiveerd
2
is
het scherm
op
grafische stand
als
in
2
alle beelden
4
beeldpunten.
x
alleen
kunnen
details
Meer
een voorbeeld:
(125,10)-(200,85)
30
lijn
zal
een
10
(Y-coördinaat) naar punt
lijn
is
opgebouwd
onderbreken door
programma
te
drukken.
in
kijken
wat
eens
in:
2
hebt, onderbreek
verschil gezien
door de
CTRL-
in
de directe stand
regel 30 weg, dan
u
automatisch terug-
hij
werkt
MSX-BASIC
niet
figuur
zou zien. Regel
de
totdat
het program-
wacht
u
tegelijk
en
STOP
instructie
met
de
precies
dezelfde
Het verschil
1.
zijn
opgebouwd
instructies
grafische
vindt
hierover
u in
worden
getrokken
kleine blokjes.
uit
CTRL
er gebeurt
als we regel
dan
de STOP-toets
en
de instructie
met
als
een
in
programma.
terug
echter
zo
te druk-
in
manier
in
is
dat
blok-
uit
wor-
2.11.
$
van punt
(X),
200
en
10
het
weer
in
tegelijk
CLS.