Vergeet
belang.
direct op
regel 70 volgt, dan
"RETURN
melding
100
komt.
regel
282
Subroutine op verzoek
subroutine
Een
del van:
inhoud
de
tijd
de
een
of
meer
onson—
de
STOP-
een botsing tussen twee sprites
de actietoets
laatste twee
De
beschreven
subroutine aanroepen
Een
inhoud van
voorbeeld:
Een
10
INPUT
IF
20
A<O
30
ON
A
40
END
100
PRINT
200
PRINT
300
PRINT
voorbeeld
dit
In
subroutine
aan
De
1.
A=2en
die
variabele
A in
dan
255
omdat
het
wel
geval,
kan
10
en
plaats
In
van
formule worden
30
ON A+1i
variabele
Is
regel 200
op
rekeningen
77
de
END-instructie, zodat regel 90
u
without GOSUB"
worden aangeroepen door
kan ook
variabele
van
een
functietoetsen
+ de
CTRL-toets
een spelregelaar
van
mogelijkheden worden uitvoeriger
de paragrafen
in
naar aanleiding van
variabele
een
gebeurt
A
A>255
OR
100, 200,
GOSUB
"Subroutine
"Subroutine
"Subroutine
wordt regel
regel 200
in
regel 300 als
in
30 kan niet negatief
regel
dit
regel 20 wordt onderzocht.
in
dan
zal
MSX-BASIC
waarde worden
een
nieuwe
variabele
A
een
opgegeven,
100, 200,
GOSUB
A=
A+
dan is
1,
uitgevoerd.
worden
dezelfde
regel, dat
geldt
de
zal MSX-BASIC
als
geven
2.12 en 2.14.
met het woord
10
GOTO
300
100"
:RETURN
200"
:RETURN
300"
:RETURN
uitgevoerd als
100
uitgevoerd
wordt
=3.
waarde
De
A
van
zijn of groter
terugkeren
ingevoerd.
kan ook
een
wiskundige
voorbeeld:
bij
300
1=2
de subroutine
en
zal
Voor dergelijke
de
uitkomst niet
fout-
op
hij
mid-
de
ON.
gelijk is
A
als
de
zijn
Is
dat
regel
naar
be-