Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Philips VG 8020 Gebruiksaanwijzing pagina 101

Inhoudsopgave

Advertenties

Elke horizontale
bytes,
die
den op
dezelfde manier
deerd
als
sprites
Grote
zoals
het
in
10
SCREEN
20
A$=CHR$ (&HO1)+CHRS$
HO7
+CHR$ (&HO7 ) +CHR$ (&HO7 )
)
07)
+CHR$
30
B$=CHR$
HO7
+CHR$ (&HO7 )
)
1F)
+CHRS
40
C$=CHR$
+CHR$ (&HCO ) +CHR$ (&HCO ) +CHR$ (&H
HCO
)
CO
)
+CHRS$
50
D$=CHR$
) +CHR$ (&HCO
HCO
FO)
+CHRS
60
SPRITE$(1)=A$+B$+C$+D$
2123
kortere manier
Een
laatste
Het
men kan ook gemakkelijk
er een kortere
is
volgende voorbeeld
10
SCREEN
20
DATA
30 A$="7
40
FOR
50
READ
60
NEXT
70
SPRITES$(1)=A$
voorbeeld
dit
In
bytes opgenomen
in
regel 50
den
variabele A$.
den
te rekenen
om
als
volgt definiëren:
ook
rij
beeldpunten
16
van
zijn
verdeeld
elk weer
hexadecimale vorm
in
de
kleine
sprites.
bij
in
worden
verticale
voorbeeld:
volgende
2,2
(&HOF)
+CHR$
(&HO7 ) +CHR$ (&HO7 )
+CHRS$
(&H19)
+CHRS$
(&HOO) +CHR$
(&HEO
) +CHR$
(&HCO ) +CHR$ (&HCO ) +CHR$ (&
+CHR$ (&HEO
)
(&H30)
+CHRS$
sprites te
om
is
niet alleen
programma
vergissingen
manier om
laat dat zien voor
2,0
0,0,0,108,146,18,0,0
I-1
TO
8
A:A$=A$+CHR$(A)
I
de
decimale waarden van de
zijn
een
DATA-regel.
in
gelezen
toegekend
en
zin
Als u
geen
decimale, kunt
in
uit
bestaat
bits. Deze wor-
2
4
in
x
richting
gecodeerd,
(8HO3)
+CHR$ (&
+CHRS$
(&H1F)
+CHRS$
+CHR$ (&H
(&HOF
)
(&H10)
(&H80
+CHR$
)
(&HFO)
+CHR$ (&H
)
(&H10)
definiëren
tikwerk,
een
hoop
maken. Gelukkig
te definiëren. Het
sprites
kleine sprite:
een
waarden wor-
Die
aan string-
hebt
de hexadecimale waar-
dezelfde sprite
u
2
geco-
(8H
(&
(&
acht

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave