6.17
Vreemde valuta programmeren
Er kunnen 2 vreemde valuta's worden geprogrammeerd.
Als u met de tweede vreemde valuta wilt werken, moet u de toets ┣VREEMDE VALUTA 2┫ op het
Opmerking:
toetsenbord programmeren (zie paragraaf 6.28). De standaard op het toetsenbord geprogrammeerde
toets ┣Vreemde valuta┫ geldt alleen voor Vreemde valuta 1!
Beantwoord vóór de eigenlijke programmering de volgende vragen:
Welke vreemde valuta wilt u programmeren?
●
Op welke geheugenplaats moet deze vreemde valuta worden geprogrammeerd?
●
Hoe luidt de valutatekst (bijvoorbeeld valutacode volgens ISO 4217)?
●
Hoe is de omrekeningskoers (vreemde valuta in basisvaluta)?
●
Voorbeeld: Als vreemde valuta moet Amerikaanse dollars (USD) op geheugenplaats 2 worden geprogrammeerd. De
omrekeningskoers bedraagt ten tijde van de programmering 1 EUR = 1,35 USD (basisvaluta = 1 EUR,
vreemde valuta = 1,35 USD).
1.
Draai de sleutelschakelaar op
PRG.
2.
Selecteer Programmeernum-
mer 16 (zie paragraaf 6.1.2).
3.
Bevestig met de toets
┣CONTANT┫.
Op het display wordt de eerste
valutageheugenplaats weergegeven.
4.
Navigeer met de toets
┣CONTANT┫ naar de
valutageheugenplaats.
Navigeer met de toetsen ┣↑┫ en
5.
┣↓┫ naar het tekstinvoergebied
[VV-0x
6.
Bevestig met de toets
┣CONTANT┫.
7.
Wis de bestaande tekst.
8.
Voer de nieuwe valutatekst in
(zie paragraaf 6.2).
9.
Sluit de tekstinvoer met de toets
┣CONTANT┫ af.
10. Navigeer met de toetsen ┣↑┫ en
┣↓┫ naar het invoergebied
[ ] VRMD.-VAL..
11. Voer de minuten in.
12. Bevestig met de toets
┣CONTANT┫.
Olympia
2011
Kasregister CM 940-F/941-F/942-F
].
2x
4x
1x
Invoer
dan
dan
dan
Pag. 81
Display
VREEMDE VALUTA
[VV01
]
VRMD. VAL.
BASIS VAL.
VREEMDE VALUTA
[VV02
]
VRMD. VAL.
BASIS VAL.
[VV02
]
VV02
U
US
USD
[USD
]
VRMD. VAL.
VRMD. VAL.
OPSLAAN
VERDER
Technische wijzigingen voorbehouden!
0 1 1
0,01
0,01
0 2 1
0,01
0,01
0,01
1,35