• U keert nu terug naar het menu Result Type, waar u stap 5 van
deze procedure opnieuw kunt uitvoeren en de opmaak van de
resultatenweergave kunt wijzigen.
7. Indien u een simulatie wilt uitvoeren met andere instellingen, drukt u op
wanneer het menu Result Type wordt weergegeven.
• Hierdoor wordt het simulatieresultaat gewist en keert u terug naar het
parameterinvoerscherm. Voer de procedure opnieuw uit vanaf stap 3.
8. Druk op
wanneer het parameterinvoerscherm wordt weergegeven
om Dice Roll te verlaten.
• U keert nu terug naar het menu Math Box.
Opmerking
• Op het Relative Freq-scherm kunt u de waarde in een cel van de Rel Fr-kolom
toewijzen aan een variabele. Door bijvoorbeeld de volgende bewerking in stap 5 uit
te voeren, wordt de waarde in de eerste rij van de "Rel Fr"-kolom toegewezen aan
variabele A:
– [A=] > [Store]. Zie
37)
voor meer informatie over variabelen.
Resultatenscherm Dice Roll
• List-scherm
(1) Elke rij toont een opeenvolgend worpgetal. 1 staat bijvoorbeeld voor
de eerste worp, 2 voor de tweede worp, enzovoort.
(2) A, B en C geven de gebruikte dobbelstenen aan. Onder "Sum"
bevinden zich de uitkomsttotalen en onder "Diff" vindt u het
verschil tussen de uitkomsten van twee dobbelstenen terug. Welke
kolommen op de display verschijnen, is afhankelijk van hoeveel
dobbelstenen er worden gebruikt.
1 dobbelsteen: Enkel de A-kolom.
2 dobbelstenen: A-, B-, Sum- en Diff-kolommen.
3 dobbelstenen: A-, B-, C- en Sum-kolommen.
• Relative Freq-scherm
"Variabelen (A, B, C, D, E, F, x, y, z)" (pagina
110