Instellingen voor effecten/patches
Instellingen voor effecten
Druk op de [EFFECTS]-knop om te bewerken.
* De weergegeven parameters zijn afhankelijk van het type effect dat u selecteert.
MEMO
Voor meer informatie over +/,-markeringen raadpleegt u "Basisprocedure voor
het bewerken van instellingen" (p. 5).
Voorversterker
(Amp: )
De COSM-technologie wordt gebruikt om de respons van de voorversterker, de
grootte van de luidsprekers en het type kast te simuleren.
Parameter
Uitleg
On/Off
Schakelt dit effect in en uit.
Type Amp
Een niet-opgemaakt, zuiver geluid dat de typische eigenschappen
NATURL
van een versterker, zoals de vele hoge tonen en een overdreven
CLEAN
accentuering van de lage tonen, minimaliseert.
Een versterker met een groot frequentiebereik en een extreem lage
respons.
FULL RANGE
Goed voor akoestische gitaar.
COMBO
Een crunchgeluid dat de nuances van de aanslagen nog getrouwer
CRUNCH
weergeeft dan een conventionele comboversterker.
Een crunchgeluid dat met een nog beter gevoel reageert op de
STACK
dynamiek van de aanslagen zonder dat de specifieke eigenschappen
CRUNCH
van een 4 x 12"-luidsprekerkast verloren gaan.
HiGAIN
Een high-gaingeluid van een vintage Marshall dat volledig werd
STACK
herwerkt zoals dat alleen met de COSM-modelleringstechnologie kan.
Een helder drivegeluid met een groot aantal toepassingsmogelijkheden,
POWER
van backing tot lead. Een geluid als het deze kan niet worden verkregen
DRIVE
met een bestaande comboversterker of stackversterker.
EXTREME
Een nieuw soort geluid dat de typische ongelijke frequentierespons
LEAD
van bestaande, grote stackversterkers wegwerkt.
Een geluid van een grote stackversterker dat uitgebreid werd
CORE METAL
aangepast voor het ultieme metalgeluid.
JC-120
Dit modelleert de Roland JC-120.
CLEAN TWIN Dit modelleert een Fender Twin Reverb.
PRO
Dit modelleert een Fender Pro Reverb.
CRUNCH
TWEED
Dit modelleert een Fender Bassman 4 x 10" Combo.
DELUXE
Dit modelleert een Fender Deluxe Reverb.
CRUNCH
Dit modelleert het drivegeluid van een VOX AC-30TB.
VO DRIVE
Dit geluid is geschikt voor Britse rock uit de jaren 60.
VO LEAD
Dit modelleert het leadgeluid van de VOX AC-30TB.
Type
Dit modelleert het geluid dat wordt gecreëerd door de linkeringang
van een Matchless D/C-30.
MATCH
DRIVE
Een simulatie van de moderne buizenversterker die vooral bij blues en
rock wordt gebruikt.
Dit modelleert het leadgeluid van de Mesa/Boogie-comboversterker.
BG LEAD
Het geluid van een buizenversterker dat typisch was van eind jaren 70
tot de jaren 80.
BG DRIVE
Dit modelleert een Mesa/Boogie met TREBLE SHIFT SW aan.
Dit modelleert het geluid dat wordt gecreëerd door ingang I van een
Marshall 1959.
MS1959 I
Het is een geluid met veel hoge tonen, geschikt voor hardrock.
Het geluid dat wordt gecreëerd door ingangen I en II van de
MS1959 I+II
gitaarversterker parallel aan te sluiten, waardoor een geluid met meer
lage tonen wordt gecreëerd dan bij I.
R-FIER
Dit modelleert het geluid van de VINTAGE-modus op kanaal 2 van de
VINTAGE
Mesa/Boogie DUAL Rectifier.
R-FIER
Dit modelleert het geluid van de MODERN-modus op kanaal 2 van de
MODERN
Mesa/Boogie DUAL Rectifier.
T-AMP LEAD Dit modelleert AMP3 op een Hughes & Kettner Triamp.
Dit modelleert een Soldano SLO-100. Dit is het typische geluid van de
SLDN
jaren 80.
5150 DRIVE Dit modelleert het leadkanaal van een Peavey EVH 5150.
BGNR UB
Dit modelleert het zwaar vervormde geluid van een Bogner Uberschall.
METAL
ORNG ROCK
Dit modelleert een Orange Rockerverb.
REVERB
BASS CLEAN Zuiver geluid geschikt voor bas.
BASS
Crunch-geluid met een natuurlijke vervorming, geschikt voor bas.
CRUNCH
BASS
Heel gevoelig geluid geschikt voor bas.
HiGAIN
Gain
Past de distortion van de versterker aan.
Wijzigt het volume van de volledige voorversterker.
Level
* Let erop dat u de Level-instelling niet te hoog instelt.
Bas
Hiermee regelt u de lage tonen.
Middle
Hiermee regelt u de middentonen.
Treble
Hiermee regelt u de hoge tonen.
Hiermee regelt u de zeer hoge tonen.
Presence
* De Presence-parameter functioneert als een high-cut-filter (ook low-pass-filter
genaamd) bij bepaalde typen versterkers.
Hiermee schakelt u de helderheidsinstelling in en uit.
Bright
* De Bright-parameterinstelling is alleen beschikbaar bij bepaalde typen
voorversterkers.
Geeft de keuze tussen drie niveaus van vervorming: LOW, MIDDLE en HIGH. De
vervorming zal achtereenvolgens verhogen voor de instellingen van LOW, MIDDLE
en HIGH.
Gain Sw
* Het geluid van elk Type wordt gecreëerd op basis van het feit dat Gain Sw is
ingesteld op MIDDLE.
Solo Sw
Wisselt de toon in één die geschikt is voor solo's.
Solo Level
Regelt het volumeniveau als Solo Sw op ON staat.
T-Comp
Past de mate van compressie van de versterker aan.
Selecteert het type luidspreker.
Speaker
"ORIGIN" is de ingebouwde luidspreker van de versterker die u hebt geselecteerd bij
Type *1
Amp: Type.
Parameter
Uitleg
Selecteert het type van de gesimuleerde microfoon.
Dit is het geluid van de Shure SM-57. Algemene dynamische microfoon
DYN57
die wordt gebruikt voor instrumenten en zang. Optimaal voor gebruik
bij het plaatsen van een microfoon bij gitaarversterkers.
Dit is het geluid van de Sennheiser MD-421. Dynamische microfoon
DYN421
met ruime lage tonen.
Mic Type *1
Dit is het geluid van de AKG C451B. Kleine condensatormicrofoon voor
CND451
gebruik met instrumenten.
Dit is het geluid van de Neumann U87. Condensatormicrofoon met
CND87
lage respons.
Simuleert een microfoon met een perfecte lage respons. Produceert
FLAT
een geluidsbeeld dat nauw aansluit bij het geluid dat rechtstreeks uit
de luidsprekers wordt gehoord (op locatie).
Simuleert de afstand tussen de microfoon en de luidspreker.
Mic Distance
OFF MIC
De microfoon wordt op een afstand van de luidspreker geplaatst.
*1
ON MIC
De microfoon wordt dicht bij de luidspreker geplaatst.
Dit simuleert de microfoonpositie.
Simuleert de omstandigheid waarbij de microfoon in het midden van
Mic Position
CENTER
de luidsprekerconus wordt geplaatst.
*1
Simuleert de omstandigheid waarbij de microfoon weg van het
1–10 cm
midden van de luidsprekerconus wordt geplaatst.
Mic Level *1 Regelt het volume van de microfoon.
Direct Level
Wijzigt het volume van het directe geluid.
*1
*1 Dit wordt ingeschakeld wanneer de Sys: Output-parameter is ingesteld op LINE/PHONE.
FX
(FX: )
U kunt het effect dat moet worden gebruikt selecteren uit de volgende opties:
Parameter Uitleg
On/Off
Schakelt dit effect in en uit.
Type FX
OD/DS
Dit effect verstoort het geluid om een lange sustain te creëren.
Dit is een effect dat een lange sustain creëert door het volumeniveau van
COMPRESSOR
het invoersignaal te egaliseren. U kunt het effect ook gebruiken als een
limiter om geluidspieken tegen te gaan en vervorming te voorkomen.
LIMITER
De limiter verzacht hoge invoerniveaus om vervorming te voorkomen.
EQ
Hiermee wijzigt u de toon zoals met een equalizer.
Er wordt een wah-effect geproduceerd volgens de dynamiek van uw
T. WAH
aanslagen.
Dit effect wijzigt de toonhoogte van het oorspronkelijke geluid
PITCH SHIFTER
(omhoog of omlaag) binnen een bereik van twee octaven.
Harmonist is een effect waarbij de hoeveelheid
toonhoogteverschuiving wordt aangepast volgens een analyse van
HARMONIST
de gitaarinvoer waardoor u harmonieën kunt creëren op basis van
diatonische toonladders.
Hiermee kunt u het pedaal gebruiken om het effect van een
PEDAL BEND
toonhoogteverbuiging te verkrijgen.
Type
Door variabel gefaseerde delen aan het rechtstreekse geluid toe te voegen,
PHASER
geeft het phasereffect een suizend, wervelend karakter aan het geluid.
Het flangereffect geeft een buigend, vliegtuigmotorachtig karakter aan
FLANGER
het geluid.
TREMOLO
Tremolo is een effect dat een cyclische volumewijziging creëert.
De volumeniveaus van de linker- en rechterkant wisselen elkaar af en
PAN
als het geluid in stereo wordt afgespeeld, krijgt u een effect alsof het
gitaargeluid heen en weer vliegt tussen de luidsprekers.
ROTARY
Dit creëert een effect dat klinkt als een draaiende luidspreker.
Dit modelleert een Uni-Vibe.
UNI-V
Het lijkt op een phasereffect, maar biedt ook een unieke golfvorming
die u niet verkrijgt met een gewone phaser.
Dit effect voegt een licht ontstemd geluid aan het oorspronkelijke
CHORUS
geluid toe, waardoor het geluid voller en breder wordt.
Dit effect voegt een vertraagd geluid aan het oorspronkelijke geluid
DELAY
toe, wat het geluid meer body geeft of speciale effecten creëert.
OD/DS (FxODDS: )
Parameter Uitleg
Type OD/DS
Dit is een booster met unieke kenmerken in de middentonen.
MID BOOST
Als de aansluiting voor de versterker wordt gemaakt, produceert dit
een geluid dat geschikt is voor solo's.
Dit doet niet alleen dienst als booster, maar zorgt ook voor een zuiver
CLEAN BOOST
geluid, dat zelfs punch heeft als u alleen speelt.
TREBLE BOOST Dit is een booster met heldere kenmerken.
CRUNCH
Een helder crunch-geluid waaraan versterkervervorming is toegevoegd.
NATURAL OD
Dit is een overdrive-geluid dat een natuurlijke vervorming biedt.
WARM OD
Dit is een warm overdrive-geluid.
FAT DS
Een vervormd geluid met dikke vervorming.
Produceert een vervormd geluid met zowel de soepelheid van een
LEAD DS
overdrive als een diepe vervorming.
Type
METAL DS
Een vervormd geluid dat ideaal is voor het spelen van zware riffs.
OCT FUZZ
Een fuzzgeluid met rijke harmonieën.
Dit is een crunchgeluid van de BOSS BD-2.
BLUES OD
Dit produceert een distortion die getrouw de nuances van de
aanslagen weergeeft.
Dit modelleert het geluid van de BOSS OD-1.
OD-1
Dit creëert zachte, milde distortion.
T-SCREAM
Dit modelleert een Ibanez TS-808.
TURBO OD
Dit is het high-gain overdrive-geluid van de BOSS OD-2.
DISTORTION
Dit zorgt voor een basisgeluid met traditionele distortion.
RAT
Dit modelleert een Proco RAT.
GUV DS
Dit modelleert een Marshall GUV' NOR.
DST+
Dit modelleert een MXR DISTORTION+.
9