D
Driehoekige oppervlakte
De oppervlakte van een driehoek kan worden bere-
GB
kend door het meten van drie zijden.
F
I
E
P
NL
CN
Druk de
-toets tweemaal in - het driehoekpicto-
gram verschijnt in het display.
Druk op de
-toets en meet de eerste zijde van de
driehoek .
Druk op de
-toets en meet de tweede zijde van
de driehoek .
Druk op de
-toets en meet de derde zijde van de
driehoek .
Het resultaat
taatregel.
Houd de
-toets ingedrukt om extra informatie
over de meting weer te geven, zoals de hoek
tussen de eerste twee metingen en de omtrek
van de driehoek.
Functies
wordt weergegeven op de resul-
Uitzetfunctie
Er kunnen twee verschillende afstanden (a en b) in
het instrument worden ingevoerd om te worden
gebruikt om onderlinge afstanden te markeren, bijv.
bij de constructie van houten frames.
1 1
2
3
Invoeren van uitzetafstanden:
Deze toets driemaal indrukken en het uitzet
pictogram verschijnt in het display
De waarde (a) en de overeenkomstige regel op het
display knipperen.
Met behulp van
(eerst a en daarna b) worden aangepast aan de uit te
zetten afstanden. Vasthouden van de toets verhoogt
de snelheid waarmee de waardes veranderen.
Als de gewenste maat (a) is bereikt, deze bevestigen
met de
toets.
De waarde (b) en de overeenkomstige regel op het
14
a
.
b
b
en
kunnen de waardes
Leica DISTO™ D3a BT 776750 nl