Opnemen van twee of meer
melodieën en er een selecteren
voor weergave
U kunt tot maximaal vijf melodieën (genummerd 1 tot en met
5) in het geheugen opnemen. Daarna kunt u een specifieke
melodie selecteren voor de weergave.
bo
1.
Druk op
(RHYTHM).
3
2.
Druk op
.
Er verschijnt gedurende enkele seconden een
melodienummer in de linker bovenhoek van de display.
Specifier in die tijd d.m.v.
van de melodie die u wilt opnemen of weergeven. Het
melodienummer verdwijnt als u geen bewerking uitvoert.
Voorbeeld
Melodie 2
:
P l a
3
3.
Druk op
om op te nemen of op
te geven.
bk
Druk op
om de opname of weergave te stoppen.
4.
Druk tweemaal op
verlaten.
■ Wissen van opgenomen data
Na stap 2 van de bovenstaande procedure
(zonder een klaviertoets in te drukken) totdat de melding
"Song Del?" op de display verschijnt. Druk op [+] (YES) om de
melodie te wissen of op [–] (NO) om de wisbewerking te
annuleren.
br
(cijfertoetsen) het nummer
N o .
y
bk
om weer
3
om de recordermodus te
3
ingedrukt
Opnemen van uw spel op het toetsenbord
Opnemen terwijl u met een
ingebouwde melodie meespeelt
Dit hoofdstuk geeft uitleg hoe mee te spelen of op te nemen
met één van de bij het Digitale Keyboard ingebouwde
melodieën.
● De volgende bewerkingen en instellingen worden ook
opgenomen samen met uw spel op het toetsenbord.
Toonnummer, melodienummer, pedaalbewerking, tempo,
nagalm, zweving, instellingen voor lagen/splitsen
• Er kan slechts één opname zijn van toetsenbord spel bij
een ingebouwde melodie in het recordergeheugen. Een
nieuwe opname vervangt (wist) de eerder opgenomen
inhoud.
bp
1.
Druk op
(SONG BANK).
3
2.
Druk op
.
Hierdoor wordt de weergave op standby gezet.
Gaat branden
3.
Druk nogmaals op
Hierdoor wordt de opname op standby gezet.
Knippert
br
4.
Voer d.m.v.
(cijfertoetsen) het
melodienummer in dat u aan de opname wilt
toewijzen.
3
.
D-47