Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Opnemen Van Een Sampling Klank Bij Een Drumstel (Drum Sampling) - Casio LK-280 Gebruiksaanwijzing

Inhoudsopgave

Advertenties

Sampling van klanken en deze spelen op het Digitale Keyboard
Opnemen van een sampling klank
bij een drumstel (drum sampling)
U kunt de procedure gebruiken om de drumklanken te
veranderen die toegewezen zijn aan elke klaviertoets.
• U kunt maximaal drie drumstellen opslaan en ze opslaan
als toonnummers 606, 607 en 608. Selecteer
eenvoudigweg het toonnummer waar het gewenste
drumstel zich bevindt om de drumstel klanken toe te wijzen
aan het toetsenbord.
bo
1.
Druk op
(RHYTHM).
bn
2.
Druk op
(TONE) en voer vervolgens d.m.v.
br
(cijfertoetsen) het toonnummer (606, 607 of
608) in van het drumstel waarvan u de klanken
wilt veranderen.
N o
Gaat branden
3.
Druk tegelijkertijd op
N o
Knippert
4.
Sla de klaviertoets aan waaraan u de drumklank
wilt toewijzen waarvoor u een sampling klank
wilt gaan maken.
Hierdoor wordt het aanmaken van sampling op standby
gezet.
De toegestane sampling tijd (in seconden) verschijnt
kortstondig in de display waarna die als volgt verandert.
W a i t i n
Knippert
D-22
D a t a
cr
cs
en
.
D a t a
g
5.
Geef het geluid weer in de richting van de
microfoon.
Het aanmaken van een sampling klank wordt automatisch
gestart.
• De procedure voor sampling start niet als het volume te
laag is van het geluid dat door de microfoon wordt
gesignaleerd.
S a m
Knippert
6.
cr
cs
Druk op
en
een sampling klank wilt maken beëindigd is.
S m
Gebruikt geheugen
(eenheid: Kbytes)
Het samplen stopt.
cr
• Zelfs als u niet op
automatisch worden gestopt wanneer er geen geluid
meer wordt verkregen via de microfoon. Het sampling
proces wordt ook automatisch gestopt 10 seconden
nadat dit gestart is.
7.
Sla de klaviertoets aan.
• U kunt de stappen 3 tot en met 6 herhalen om andere
klanken te veranderen die het op dat moment
geselecteerde drumstel vormen. Er zijn acht klanken per
drumstel.
• Mogelijk kunt u niet de volle 10 seconden voor sampling
krijgen als het geheugen van het Digitale Keyboard vrijwel
vol is doordat andere data reeds opgeslagen is. Mocht dit
het geval zijn dan kan geheugenruimte vrijgemaakt worden
door andere geheugendata uit te wissen zodat u alsnog
10 seconden voor het sampling proces kan krijgen. Voor
meer informatie zie "Wissen van een sampling klank" op
pagina D-25.
• Door een sampling klank aan te maken worden
eventuele geluidsdata gewist die op dat moment
toegewezen zijn aan dezelfde klaviertoets. Zorg ervoor
"Beveiligen tegen onverhoeds wissen van sampling
klanken" op pagina D-25 te lezen om te voorkomen dat
u belangrijke data onverhoeds uitwist.
l i n
p
nadat het geluid waarvan u
l D r m 1
p
Resterende
geheugencapaciteit
cs
en
drukt, zal het sampling
g

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave