Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Patronen Spelen; Een Volledig Patroon Wissen (Pattern Erase); Pattern Utility; Een Patroon Opslaan (Write) - Roland JD-XA Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Patronen spelen

1.
Druk op de [Play]-knop.
U kunt de volgende bewerkingen uitvoeren tijdens het afspelen.
Functie
Bediening
[Shift] + Select [01]–[04]-knoppen
Part Mute
van elke partij
1. Druk op de [Erase]-knop.
2. Schakel de partij in die u wilt
wissen.
3. Gebruik [-] [+] om te selecteren
Realtime Erase
wat u wilt wissen.
4. De gegevens worden gewist
terwijl u de [Enter]-knop
ingedrukt houdt.
2.
Om te stoppen drukt u opnieuw op de [Play]-knop.
MEMO
Als het patroon meer dan 16 stappen bevat, houdt u de [Shift]-knop ingedrukt en
drukt u op de [01]–[04]-knoppen om het bereik van de maten/beats te wijzigen (voor
sommige schaalinstellingen gebruikt u de [Shift]-knop + de [01]–[08]-knoppen).

Een volledig patroon wissen (Pattern Erase)

Hier leest u hoe u een volledig patroon kunt wissen.
1.
Houd de [Shift]-knop ingedrukt en druk op de [Erase]-knop.
Het Erase-scherm verschijnt.
2.
Gebruik de [-] [+]-knoppen om te selecteren wat u wilt wissen.
Waarde
Uitleg
[-] [+]
All
Wis de volledige inhoud van het patroon.
Track
Wis alleen de gegevens van het geselecteerde spoor.
SysEx
Wis alleen de systeemexclusieve gegevens.
Tempo
Wis alleen de tempogegevens.
3.
Druk op de [Enter]-knop.
De gegevens worden gewist.

Een arpeggio spelen

Druk op de [Arpeggio]-knop om deze te doen oplichten. De arpeggiofunctie wordt
ingeschakeld.
Een "arpeggio" is een performancetechniek waarbij de noten van een akkoord op
verschillende ogenblikken worden gespeeld.

Een arpeggiosjabloon selecteren

1.
Druk op de [Arpeggio]-knop.
De arpeggiofunctie wordt ingeschakeld en het ARPEGGIO-scherm verschijnt.
Door de [Shift]-knop ingedrukt te houden en op de [Arpeggio]-knop te drukken,
krijgt u toegang tot het ARPEGGIO-scherm zonder dat u de functie in- of uitschakelt.
2.
Gebruik de [K] [J]-cursorknoppen om "Select Template" te selecteren en
druk vervolgens op de [Enter]-knop.
3.
Gebruik de [-] [+]-knoppen om een arpeggiosjabloon te selecteren en druk
op de [Enter]-knop.
4.
Druk op de [Exit]-knop om terug te keren naar het
programmaselectiescherm.

Een arpeggiopatroon bewerken

1.
Houd de [Shift]-knop ingedrukt en druk op de [Arpeggio]-knop.
Het ARPEGGIO-scherm verschijnt zonder dat de aan/uit-status van het arpeggio
wordt gewijzigd.
ARPEGGIO:
Arp Hold
OFF
2.
Gebruik de [K] [J]-cursorknoppen om "Pattern Edit" te selecteren en druk
vervolgens op de [Enter]-knop.

Pattern Utility

1.
Uitleg
2.
Dempt de geselecteerde partij
tijdens het spelen van een patroon.
3.
(Er kunnen meerdere partijen
worden geselecteerd.)
Functie
Cursor [K] [J]
Om naar de modus voor wissen te
gaan, drukt u tijdens het afspelen op
Track Settings
de [Erase]-knop.
SMF Import
SMF Export

Een patroon opslaan (Write)

3.
4.
5.
6.
7.

Een arpeggio opslaan (Write)

U kunt de instellingen voor de uitvoerbestemming van een patroon opgeven en
SMF-gegevens importeren en exporteren.
Druk op de [Menu]-knop.
Selecteer "PATTERN UTIL" en druk vervolgens op de [Enter]-knop.
Gebruik de [K] [J]-cursorknoppen om de functie te selecteren die u wilt
uitvoeren en druk vervolgens op de [Enter]-knop.
Uitleg
Geeft de uitvoerbestemming voor elk spoor op.
INT (JD-XA), EXT (extern MIDI-apparaat), BOTH (zowel de JD-XA als het
externe MIDI-apparaat), OFF (geen uitvoer)
* Deze instelling wordt samen met het patroon opgeslagen in het programma.
Importeert het opgegeven SMF-bestand naar het tijdelijke gebied.
* Wanneer u importeert, wordt de huidige status van het tijdelijke gebied
genegeerd.
Het SMF-bestand dat u wilt importeren, moet worden opgeslagen in de
IMPORT-map van de USB-stick.
SMF-gegevens die kunnen worden geïmporteerd:
5 Alleen de SMF-indeling 0 wordt ondersteund.
5 U kunt maximaal vier maten van SMF-gegevens importeren.
Daaropvolgende gegevens worden niet geïmporteerd.
MEMO
In het SMF Import-scherm kunt u op de [Play]-knop drukken
om het geselecteerde SMF-bestand te beluisteren.
&
Raadpleeg
"De mapstructuur van een USB-stick" (p. 14) voor
meer informatie.
Exporteert het patroon dat zich momenteel in het tijdelijke gebied bevindt,
als een SMF-bestand met de door u opgegeven naam.
Een patroon dat u creëert, zal verloren gaan als u een ander programma selecteert
of als u de JD-XA uitschakelt.
Wanneer u een patroon hebt gecreëerd dat u leuk vindt, moet u het opslaan als een
programma.
Het patroon wordt opgeslagen als een programma.
&"Een programma opslaan (Write)" (p. 7)
Gebruik de [K] [J]-cursorknoppen om "End Step" te selecteren en geef het
aantal stappen op.
Geef het nootnummer op dat u wilt invoeren.
U kunt ook het klavier gebruiken om het nootnummer en de aanslagsnelheid
tegelijk op te geven.
Geef de aanslagsnelheid op die u wilt invoeren.
U kunt ook het klavier gebruiken om het nootnummer en de aanslagsnelheid
tegelijk op te geven.
Gebruik de [01]–[16]-knoppen om de knop in te schakelen voor de stap die
u wilt invoeren.
Als er meer stappen zijn dan het aantal stappen dat u hebt opgegeven, worden
deze niet ingeschakeld.
MEMO
U kunt op de [Step REC]-knop drukken om Step Recording (stapsgewijs opnemen)
uit te voeren op een arpeggiostijl (gebruik een klavier om de gegevens noot per
noot in te voeren).
Druk meermaals op de [Exit]-knop om terug te keren naar het
programmaselectiescherm.
Er zijn ook parameters zoals Arp Hold en Motif.
& Raadpleeg de "Parameter Guide (Engels)" (PDF) voor meer informatie over
de parameters.
Een arpeggio dat u creëert, zal verloren gaan als u een ander programma selecteert
of als u de JD-XA uitschakelt.
Wanneer u een arpeggio hebt gecreëerd dat u leuk vindt, moet u het opslaan als
een programma.
Het arpeggio wordt opgeslagen als een programma.
&"Een programma opslaan (Write)" (p. 7)
Een arpeggio spelen
9

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave