ComputerZender
FC - 16
Bepaling van de functie
Om in de gewenste functie iets te kunnen instellen,
moet eerst de cursor (zie boven) op de plaats gezet
worden, die veranderd of ingesteld moet worden. De
plek, waar de cursor staat, knippert dan. In de
volgende beschrijvingen noemen we dit: "CURSOR op
zetten". Daarmee wordt bedoeld, dat een van de
CURSOR-toetsen zo lang wordt ingedrukt, tot de
gewenste functie bereikt is en knippert in de display.
Instelling van de functie
Om een verandering te bewerkstelligen, moeten de
gewenste waarden of veranderingen met de DATA-
toetsen worden ingesteld. In de volgende
beschrijvingen noemen we dit: "waarden met de
DATA-toetsen instellen
X. Ingebruikname
Inschakel-display
Deze aanduiding in de display verschijnt direct na het
inschakelen van de zender.
In de onderste regel staat in 4 grote letters de naam
van het gekozen modelgeheugen. Is er geen naam
ingeprogrammeerd, dan verschijnt de aanduiding
0001.
Rechts onderin wordt het modelgeheugen-nummer
van de geheugen plaats getoond die nu actief is.
In het centrum van de display ziet u de tekens voor de
modulatie-soort (PCM of PPM).
In de bovenste regel staan de aanduidingen voor de
kanalen CH 1-8; in het inschakeldisplay hebben deze
geen betekenis.
Let op: een ingestoken CAMPac moet eerst
geïnitieerd worden.
Accuspanning
Door het indrukken van de CURSOR-toets ">" ziet u
de aanduiding: "spanning van de zenderaccu" in de
display.
Stopwatch
Als u nog een keer op de ">" drukt, verschijnt de
stopwatch in de display.
Uitkiezen van de functies
Door gelijktijdig indrukken van de beide MODE-
toetsen, verlaat u de inschakeldisplay en komt u in de
functie "uitkiezen".
De functie MODL wordt getoond. De"1" aan de
rechterkant van de display knippert; kijkt u even goed
na, of het model waarvoor u gekozen heeft,
overeenstemt met de geselecteerde geheugenplaats.
Vanuit de functie MODL kan men nu m.b.v. de MODE-
toetsen, net als in een boek, van de ene kant (functie) naar de andere kant "bladeren". Wie de volgorde van de
functies kent, kan nu beslissen, in welke "richting" het snelst een gewenste functie bereikt wordt.
- 23 / 51 -
Samengesteld door: Model-Racing.nl