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Les touches
permettent de changer de menu. Appuyer sur la touche INTRO pour valider chaque option.
Touche de déplacement dans les menus
INTRO
Touche d'entrée des menus ou de validation des options
ESC
Touche de sortie des menus ou d'annulation
4. FONCTIONNEMENT
4.1 ÉMETTEUR / ÉMETTEUR+PROX / PROXIMITÉ
4.1.1 Ajouter code instal.
Permet d'ajouter le code installateur sur les émetteurs et éléments de proximité.
Situer le dispositif dans la zone de programmation, puis suivre les instructions qui s'affichent à l'écran. Appuyer sur Esc
pour quitter le menu.
4.1.2 Substitution
Permet de remplacer les émetteurs et éléments de proximité.
Taper le code du dispositif à remplacer, puis suivre les instructions qui s'affichent à l'écran.
4.1.3 Annuler code instal.
Permet de supprimer le code installateur des émetteurs et éléments de proximité.
Situer le dispositif dans la zone de programmation, puis suivre les instructions qui s'affichent à l'écran.
4.1.4 Ajouter code PIN 1
Permet d'ajouter un code PIN aux dispositifs.
Taper le code PIN du récepteur sur lequel le dispositif doit être programmé, puis suivre les instructions qui s'affichent à
l'écran.
4.1.5 Ajouter code PIN 2
Permet d'ajouter un code PIN aux dispositifs.
Taper le code PIN du récepteur sur lequel le dispositif doit être programmé, puis suivre les instructions qui s'affichent à
l'écran.
4.2 MÉMOIRES
Permet de travailler sur les mémoires des récepteurs et centrales de contrôle d'accès. Dans le cas des mémoires de
centrales, le programmateur demandera le mot de passe d'accès.
4.2.1 Ajouter nouveau code
Permet de mémoriser des codes d'émetteurs et d'éléments de proximité sur la carte de mémoire.
Introduire la carte de mémoire dans la rainure correspondante, puis taper le code du dispositif à mémoriser, ou bien situer
le dispositif dans la zone de programmation (appuyer sur Émetteur dans le cas de l'émetteur). Appuyer sur Intro.
4.2.2 Annuler code
Permet de supprimer des codes d'émetteurs et éléments de proximité de la carte de mémoire.
Introduire la carte de mémoire dans la rainure correspondante, puis taper le code du dispositif à supprimer, ou bien situer
le dispositif dans la zone de programmation (appuyer sur Émetteur dans le cas de l'émetteur). Appuyer sur Intro.
4.2.3 Assigner réserve
Permet de transmettre le code de réservation préalablement programmé avec l'ASSISTANT, de la carte de mémoire vers le
dispositif.
Situer le dispositif dans la zone de programmation, puis suivre les instructions qui s'affichent à l'écran.
4.2.4 Substitution
Permet d'effectuer des remplacements d'émetteurs et d'éléments de proximité.
Taper le code du dispositif à remplacer, et taper le nouveau code ou bien situer le nouveau dispositif dans la zone de
programmation (appuyer sur Émetteur dans le cas de l'émetteur). Ensuite, suivre les instructions qui s'affichent à l'écran.
4.2.5 Voir contenu
Permet de visualiser le contenu de la carte de mémoire ou de la carte d'événements.
Introduire la carte de mémoire dans la rainure correspondante, puis appuyer sur Intro.
Carte de mémoire
P1:
Indique la position de mémoire
COD.1247021_PROGMAN_v1.2
Cod:
Indique le code du dispositif
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