Opnamen
beginnen met 6
seconden
vooropgeslagen
audio gegevens
— Time Machine opname
Wanneer u opneemt van een FM of
satellietzender, gaan de eerste paar seconden
vaak verloren vanwege de tijd die nodig is
om zeker te zijn dat de inhoud correct is en
de opname-toets in te drukken. Om dergelijk
verlies te voorkomen, slaat de Time Machine
Opname functie permanent 6 seconden van
de meest recente audio gegevens op in een
buffergeheugen. Wanneer u de geluidsbron
begint op te nemen, begint de eigenlijke
opname met de 6 seconden audio gegevens
die vooraf in het buffergeheugen opgeslagen
zitten, zoals blijkt uit onderstaande illustratie:
Als u in stap 5 op
de ENTER/YES
toets drukt
Audiogegevens in
buffergeheugen van 6 seconden
Begin van de
opnamebron
42
Einde van de
opnamebron
2
5
TAPE
3
1
2
3
4
5
Tijd
Time Machine opname annuleren
Druk op p.
Opgenomen
gedeelte
Na het opnemen
Verwijder de MD. "TOC Write" knippert en
de opgenomen inhoud wordt opgeslagen op
de MD.
Terwijl "TOC Write" knippert
Om de opname niet te onderbreken, mag u
p
het toestel niet verplaatsen of de stekker uit
het stopcontact trekken. Het deck werkt de
inhoudsopgave (TOC - Table of Contents) bij
terwijl "TOC" knippert.
Opmerking
Het MD deck begint met het opslaan van audio
gegevens wanneer het deck in de
opnamewachtstand staat en u begint met het
weergeven van de bron. Wanneer de bron minder
dan 6 seconden heeft gespeeld en er audiogegevens
in het buffergeheugen zijn opgeslagen, begint de
Time Machine opname met minder dan 6 seconden
audiogegevens.
Breng een opneembare MD in.
U kunt opnemen op MD's in de MD 1 – 3
gleuven.
Druk herhaaldelijk op FUNCTION
om de opnamebron te kiezen (b.v.
TUNER).
• TUNER: opnemen van de radio
• VIDEO/GAME: opnemen van de
component die is aangesloten op
VIDEO/GAME IN
• TAPE: opnemen van een optioneel
cassettedeck
Druk op REC/CD-MD SYNC.
Het MD deck schakelt over naar de
opname-wachtstand.
Start de weergave met de
opnamebron.
Druk op ENTER/YES op het punt
waar u de opname wilt laten
beginnen.
De geluidsopname begint met de 6
seconden audiogegevens die in het
buffergeheugen opgeslagen zitten.