Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Tips: Over Pitchbend; Over Modulatie; Over Geluidscontrole; Geluiden Bewerken - Medeli AKX10 Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Geluiden
De standaardfunctie van de joystick voor beweging naar links en rechts is Pitch Bend, waarmee de toonhoogte van de noot lager of hoger wordt. De
standaard opwaartse richting is Modulatie; hierdoor speelt de noot met vibrato.
De parameters Joystick omhoog en omlaag kunnen worden toegewezen in het menu "Controllers".
Tips:
Over pitchbend:
Met de Joystick kunt u realistische bend-effecten produceren wanneer u het geluid afspeelt, waardoor de
geluiden flexibeler worden.
Verschillende geluiden hebben verschillende standaard buigbereiken. U kunt het bereik wijzigen via de geluidsbewerkingsfunctie.
Alle keyboardpartijen van dit instrument kunnen slechts één buigbereik tegelijk hebben. Met meerdere partijen tegelijkertijd
ingeschakeld, volgt het buigbereik van het instrument over het algemeen het R1-gedeelte. Als u het buigbereik wilt aanpassen
en vergrendelen, gebruikt u de Pitch Bend Lock-functie. Wijs de functie van schakelaars boven de joystick toe als Pitch Bend
Lock en schakel deze in, en pas vervolgens het Pitch Bend-bereik aan op het tabblad Joystick.

Over modulatie:

Als de joystick omhoog wordt geduwd, heeft het gespeelde deel een vibrato-effect. De joystick keert terug naar de middenpositie
wanneer deze wordt losgelaten en het vibrato-effect verdwijnt.
Maar met de Modulation Lock-functie kunt u de joystick het vibrato-effect laten behouden wanneer deze terugkeert naar de centrale
plaats. Wijs de functie van schakelaars boven de joystick toe als modulatievergrendeling en schakel deze in.

Over Geluidscontrole:

Met de Controllers-instellingen kunt u de functie van de opwaartse en neerwaartse richtingen van de joystick aanpassen aan uw
speelgewoonten. Als de schakelfunctie boven Joystick is ingesteld op Sound Control en is ingeschakeld, kunnen door de joystick omhoog
en omlaag te bewegen de insertie-effectparameters van het geluid in realtime worden gewijzigd. Raadpleeg de secties "Controllers" en
"Geluid bewerken" voor meer informatie.

Geluiden bewerken

Met de geluidsbewerkingsfunctie kunt u uw eigen geluiden creëren door parameters van bestaande geluiden te bewerken. U kunt maximaal 500
gebruikersgeluiden opslaan en deze oproepen via het tabblad Gebruikersgeluid.
Selecteer een geluid om te bewerken. Druk op de knop 'Bewerken' in de display Sound Selection om het menu Sound Edit op te roepen.
26

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave