SM-16/2 FX
•
Een stap kopiëren: druk op <Clear> om de programmeur te wissen.
Druk op <Up>/<Down> om de stap te selecteren die u wilt kopiëren.
Druk op <Copy/Include> om de data in de programmeur te zetten.
Druk op <Enter> om de stap op te slaan.
•
U kunt een vorm toevoegen aan de chase door op <Shape> te drukken.
Vervolgens kunt u een vorm maken met de functies beschreven in het hoofdstuk Vormen.
05) Druk op nogmaals op <Record> om het bewerken af te sluiten.
Chase verwijderen
Het verwijderen van een chase gaat op dezelfde manier als het verwijderen van een scène:
01) Selecteer de gewenste chase.
02) Druk op <Delete>.
03) Druk tweemaal op de gewenste Unit-knop.
Standaardtijd van een chase
Met deze functie kunt u de standaardtijd van een chase instellen:
01) Druk op <Time>.
02) Druk op een Chase-knop.
03) Druk op <Up>/<Down> om door de pagina's te bladeren.
04) Druk op <A>/<B> om een optie te selecteren.
05) Gebruik de draaiknoppen om de waarde te wijzigen.
06) Op pagina 2 van het menu Time staat een optie genaamd 'Link'. Als 'Link' op ON (Aan) staat, wordt
de chase automatisch stap voor stap afgespeeld. Als 'Link' op OFF (Uit) staat, moet u op
bijbehorende Unit-knoppen drukken om de stappen een voor een af te spelen.
07) Druk tweemaal op <Enter> om op te slaan en af te sluiten, of druk tweemaal op <Exit> (Afsluiten) om
af te sluiten zonder op te slaan.
De opties voor tijd zijn (zie de afbeelding 04):
HW: De wachttijd van een HTP-kanaal.
HF: De fade-tijd van een HTP-kanaal.
LW: De wachttijd van een LTP-kanaal.
LF: De fade-tijd van een LTP-kanaal.
Link: Als de optie Link op Off staat, pauzeert de chase bij deze stap. U moet op de Unit-knoppen
drukken om de bijbehorende stappen af te spelen.
Bestelcode: 50702
18
Afb. 04