•
Onbeperkt om handmatig uit te schakelen.
2.
Druk op OK om te bevestigen.
NB Als het lampje is ingeschakeld, raakt de batterij snel leeg. Vergeet dus
niet om het lampje na gebruik uit te schakelen.
Rekenmachine
De
rekenmachine kan eenvoudige rekenfuncties uitvoeren.
1.
Druk op Menu
2.
Voer het eerste getal in. Gebruik # om het decimaalteken in te
voeren.
3.
Gebruik de pijlknoppen om een functie te kiezen (+, -, x, ÷) en druk op
OK.
4.
Voer het volgende getal in en druk op OK.
5.
Herhaal de stappen 2–4 zo nodig.
Selecteer = en druk op OK om het resultaat te berekenen.
Games
Het menu
Games bevat 2 games.
1.
Druk op Menu
•
Doorgaan om verder te gaan met de game.
•
Niveau opnieuw om de game op het niveau waar u was gebleven
weer te starten.
Start game om een nieuwe game te starten.
•
•
Game-level om een moeilijkheidsniveau te kiezen.
•
Beste score om uw beste resultaten te bekijken. Druk op Terug
om terug te keren of op Reset om de scores op nul te zetten.
Help om instructies voor de game te bekijken. Druk op Terug om
•
terug te keren.
•
Instellingen
met
•
Instellingen
pen +/– aan te passen.
2.
Druk op OK om te bevestigen
Nederlands
Rekenmachine.
Meer
Games
Geluidseffect voor inschakelen/uitschakelen
/
voor het selecteren van Aan/Uit.
Volume om het geluidsvolume met de zijknop-
Tetris of Boxman:
54