Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Chase-Stappen Handmatig Besturen; Stap Toevoegen; Chase Uitvouwen Om Te Bewerken - SHOWTEC Creator 2048 Handleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Creator 2048
Wait Time (Wachttijd):Bijvoorbeeld: een fixture gaat bewegen van punt A naar punt B. Als de
wachttijd is ingesteld op 3 seconden, stopt de fixture 3 seconden lang op punt A en begint
dan met bewegen.
Fade Time (Fadetijd):Bijvoorbeeld: een fixture gaat bewegen van punt A naar punt B. Als de
fadetijd is ingesteld op 3 seconden, duurt de beweging van de fixture van punt A naar punt B
3 seconden.
Zodra de chase is opgeslagen wordt deze voortaan afgespeeld op deze snelheid:
01) Draai aan draaiknop A om de snelheid aan te passen.
02) Selecteer [Chase Parameters] (Chase-parameters) in het initiële menu.
03) Druk op <A> (Snelheid opslaan).
Als u tijdens het afspelen van een chase aan de draaiknoppen draait om iets handmatig aan te
passen, bijvoorbeeld de positie van sommige fixtures, kunt u de besturingsstand van de
draaiknoppen wijzigen door op <Connect> + <B> (Snel heid/Crossfade) te drukken.
Om de snelheid van de chase in te stellen op de snelheid ten tijde van het bewerken drukt u op
<Connect> + <A> (Wissen tijdelijke tijd).
De richting van de chase bestuurt u met <Go+> en <Go ->. U kunt de richting van een chase als volgt
opslaan: Druk op B (Chase-parameters) + <B > (Richting opslaan).

6.5 Chase-stappen handmatig besturen

Druk op <Stop>. U kunt de chase nu handmatig besturen. Als voor de chase de optie Link is ingesteld op
'Off' wordt deze automatisch ingesteld op handmatige besturing. Zie hieronder voor meer informatie
over 'Link'.
Druk op <Go+> of <Go-> om de chase opnieuw te starten.

6.6 Stap toevoegen

Het toevoegen van een stap werkt hetzelfde als het bewerken van een chase-stap. Druk op <Chase> en
vervolgens op de <Playback>-knop van een chase, en voer dezelfde stappen uit als voor het opnemen
van een nieuwe stap. De nieuwe stap wordt opgenomen als de laatste stap van de chase.

6.7 Chase uitvouwen om te bewerken

De Showtec Creator 2048 is voorzien van een krachtige bewerkingsfunctie voor chases. Druk op <Unfold>
(Uitvouwen) om de stappen van een chase uit te vouwen naar Playback -knoppen. Elke stap
functioneert nu als een scène die apart kan worden afgespeeld en bewerkt.
01) Druk op <Unfold> en vervolgens op de gewenste <Playback>-knop te bewerken.
02) De eerste 15 stappen van de chase worden gekoppeld aan <Playback> -knoppen 1-15.
03) Schuif een Playback-schuifregelaar omhoog of druk op een Playback -knop om output van de
stapdata weer te geven.
04) De opties van het menu Unfold worden hieronder beschreven.
05) Druk nogmaals op <Unfold> om de stand af te sluiten.
Een stap bewerken: Druk op <Clear> (Wissen) om de programmeur te wissen. Schuif de
schuifregelaar omhoog of druk op de knop om de stap te wijzigen. Druk op <C> (Stap opslaan) en
druk op een van de <Playback>-knoppen 1-15. U kunt ook Merge (Samenvoegen), Overwrite
(Overschrijven) of Insert (Invoegen) selecteren.
Om de staptijd aan te passen selecteert u [Edit Time] (Tijd bewerken), drukt u op de <Playback> -
knop en past u de tijd aan.
Als u een nieuwe stap wilt invoegen, moet u eerst de effecten van die stap instellen. Druk op <C>
(Stap opslaan) en op de <Playback>-knop waaraan u de stap wilt toewijzen. Druk op <D> (Stap
invoegen). De nieuwe stap wordt ingevoegd en de vol gende stappen schuiven een plaats op.
Om een stap te verwijderen drukt u op <Delete> en vervolgens op de gewenste <Playback> -knop.
Druk op <Enter> om te bevestigen.
Om een stap te kopiëren drukt u eerst op <Clear> om de programmeur te wissen. Druk vervolg ens
op de <Playback>-knop waarvan u de data naar de programmeur wilt sturen en sla op.
Als een chase meer dan 15 stappen bevat, gebruikt u <Up> en <Down> om van pagina na pagina
te bladeren.
Bestelcode: 50732
28

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

50732

Inhoudsopgave