Creator 2048
●
Als u [Save Pal. link Attr] (Palet opslaan met link kenmerken) hebt geselecteerd in de [User Settings]
(Gebruikersinstellingen) worden bij het opslaan van de paletwaarden alleen de data van de
geselecteerde kenmerken opgeslagen. Als u alle data die u hebt gewijzigd wilt opslaan, stelt u de
Attribute-knop in op het kenmerk dimmer of selecteert u [Save Pal. not link A] (Palet opslaan zonder
link kenmerken) in de [User Settings] (Gebruikersinstellingen).
●
Als u [Record by fixture] (Opnemen per fixture) selecteert worden alle data van de gewijzigde
fixtures opgenomen. Dus niet alleen de data van de geselecteerde kenmerken. D eze werkwijze kan
worden toegepast in Stand 1 en Stand 2 (zie het volgende gedeelte).
3.6 Paletstand
Er zijn vier verschillende paletstanden voor verschillende situaties. De paletstand kunt u als volgt instellen:
01) Druk op <Time/Mode> (Tijd/Stand).
02) Druk op de gewenste Palette-knop om de stand te wijzigen.
03) Selecteer de gewenste optie. Druk op <Up>/<Down> om omlaag en omhoog te bladeren door het
menu.
●
Mode 0: Als u in deze stand een palet oproept, worden de data direct gebruikt zonder dat ze naar
de programmeur gaan. Deze data kunnen worden overschreven door scènedata.De data van de
dimmer worden niet gebruikt.
●
Mode 1: Als u in deze stand een palet oproept, worden de data gebruikt nadat u op de Palette-
knop hebt gedrukt. Het indicatielampje van de Palette-knop blijft knipperen zolang het palet actief
is. Druk nogmaals op de Palette-knop om te stoppen. De data van voor de activering van het
palet worden hersteld en het indicatielampje stopt met knipperen.Scènedata kunnen niet worden
overschreven door de kanaaldata van het geactiveerde palet.
●
Mode 2: Als u in deze stand een palet oproept, worden de data gebruikt wanneer u de Palette-
knop ingedrukt houdt. Het indicatielampje van de Palette-knop blijft knipperen zolang het palet
actief is. Laat de Palette-knop los om te stoppen. De data van voor de activering van het palet
worden hersteld en het indicatielampje stopt met knipperen.Scènedata kunnen niet worden
overschreven door de kanaaldata van het geactiveerde palet.
●
Mode 3: Als u in deze stand een palet oproept, w orden de data direct gebruikt en vervangen ze
de scèneoutput in de programmeur.Dit is de traditionele manier van het oproepen van een palet.
3.7 Paletwaarde oproepen
Hieronder leest u hoe u een paletwaarde oproept.
01) Selecteer een de fixtures.
02) Als u [Save Pal. link Attr] (Palet opslaan met link kenmerken) hebt geselecteerd in de [User Settings]
(Gebruikersinstellingen) moet u kenmerken selecteren om de betreffende data te laden. Met het
kenmerk dimmer worden alle data in het palet geladen. Als u [Save Pal. link Attr] (Palet opslaan met
link kenmerken) hebt geselecteerd in de [User Settings] (Gebruikersinstellingen) worden alle data in
het palet meteen geladen.
03) Druk op <Palette> om een palet op te roepen.
●
De eenvoudigste manier is om één soort kenmerk, bijvo orbeeld pan/tilt, op te slaan in elk palet. Dit
betekent dat u de knop voor het kenmerk dimmer geselecteerd kunt laten bij het oproepen van
een palet. Als u verschillende kenmerken opslaat, moet u er altijd op letten dat u de juiste
kenmerken selecteert bij het oproepen van een palet. Het is makkelijker om deze stap over te
kunnen slaan.
●
In paletstand 3 gaan de data naar de programmeur wordt de scèneoutput vervangen. Dus als
tijdens een show de output van een scène wit licht is, kan dat door een palet op te roepen worden
veranderd in rood licht. Als u terug wilt gaan naar wit licht, heeft het opnieuw omhoog schuiven van
de Playback-schuifregelaar of opnieuw indrukken van de scèneknop geen resultaat. In dat geval
moet u eerst op <Clear> (Wissen) drukken en vervolgens de scène opnieuw laden.
3.8 Palet verwijderen
Druk op <Delete> (Verwijderen) en vervolgens twee maal op de gewenste knop <Palette> om het palet
te verwijderen.
Bestelcode: 50732
18