Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina
Inhoudsopgave

Advertenties

<Wanneer u "DELAY" kiest>
Delay Time [10–1000 mS]
Deze parameter regelt de delay time (d.w.z., het interval van
de vertraging).
Feedback [0–100]
Deze parameter regelt de hoeveelheid feedback. Als u de
hoeveelheid feedback verandert, dan verandert ook het
aantal herhalingen van het vertraagde geluid.
Effect Level [0–100]
Hiermee regelt u het volume van het delay-geluid.
RV Send Level [0–100]
Hiermee regelt u het volume van de reverb die wordt
toegepast op het vertraagde geluid.
Voor details over reverb, zie ÒReverbÓ (p. **).
<Wanneer u "DOUBL'N" kiest>
Delay Time [0.5–50 mS]
Deze parameter regelt de delay time (d.w.z., het interval van
de vertraging).
Effect Level [0–100]
Hiermee regelt u het volume van het delay-geluid.
Parameterfuncties van de mixereffecten

REVERB

Galm (of reverb) is het effect dat veroorzaakt wordt door
geluidsgolven die wegsterven in een akoestische ruimte of
een digitale simulatie daarvan. Dit wegsterven gebeurt
doordat geluidsgolven weerkaatsen tegen vele muren,
plafonds, voorwerpen, enz. op een zeer complexe manier.
Deze weerkaatsingen, gecombineerd met absorptie door
diverse objecten, verspreiden de akoestische energie
gedurende een bepaalde periode (de decay time genaamd).
Het oor neemt dit verschijnsel waar als een continue stroom
van geluid.
Reverb Type
Hiermee kiest u het Reverb Type.
ROOM:
Simuleert de galm van een kleine kamer.
HALL:
Simuleert de galm van een concertzaal.
Reverb Time [0.1–10]
Deze parameter regelt de tijdsduur van de reverb.
Reverb Tone [-12–+12]
Hiermee regelt u de toon.
Effect Level [0–100]
Hiermee regelt u het volume van het reverb-geluid.
93

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave