Recreëren van een geluidsveld
Illustratie van de virtuele geluidsbronnen en echo-patronen
De virtuele geluidsbronnen en echo-patronen voor de DSP geluidsveldprogramma's staan hieronder afgebeeld. De illustratie van de virtuele
geluidsbronnen laat alleen vroege weerkaatsingen van het geluid zien, terwijl de illustratie van de echo-patronen zowel; weerkaatst geluid als
natrillingen laat zien.
I Virtuele geluidsbronnen
I Echo-patronen
Directe geluidsbron
Vroege
weerkaatsingen
50 – 80 msec
Het recreëren van het geluidsveld van een concertzaal of opera vereist dat de virtuele
geluidsbronnen precies gelokaliseerd kunnen worden in uw luisterruimte. Het traditionele
stereosysteem met slechts twee luidsprekers, kan geen realistisch geluidsveld recreëren.
Yamaha's DSP heeft minstens vier effect-luidsprekers nodig om geluidsvelden te kunnen
recreëren op basis van de gemeten geluidsveldgegevens. De processor regelt de sterkte en
de vertraging van de signalen die worden weergegeven via de vier effect-luidsprekers om
de virtuele geluidsbronnen in een volle cirkel rond de luisteraar te kunnen plaatsen.
De DSP geluidsveldprogramma's kunnen worden ingedeeld in twee soorten, op basis van
de verwerkingsmethode van het geluidsveld: programma's die alleen vroege
weerkaatsingen gebruiken en programma's die zowel vroege weerkaatsingen als
natrillingen gebruiken.
Het middelpunt van deze cirkels stelt de
virtuele geluidsbron voor.
De straal van de cirkel geeft de sterkte van
de virtuele geluidsbron aan.
De directe geluidsbron
De luisterplek
Natrillingen
DIGITALE GELUIDSVELD BEWERKING (DSP)
N-
87