Maar u moet er wel rekening mee houden dat de functie maar op 1 manier geactiveerd kan worden. U
kunt bv. het grootlicht niet aanzetten via de nautische modus en via een schakel ingang.
Extra geluiden 1 – 30 .
Bovenop het motorgeluid kan de USM‐RC‐2 nog tot 30 extra geluiden afspelen. Typische geluiden zijn:
hoorn, hydraulische en pneumatische geluiden, sirene geluiden, liedjes, schieten, waarschuwings
oproepen via radio, enzovoort. Er zijn bijna geen grenzen om uw verbeelding te realiseren.
Als u wilt dat een extra geluid wordt afgespeeld, moet het worden gestart via een start impuls. Dit kan
worden gedaan met behulp van de proportionele kanalen #2‐#4, de Nautische‐modus, de EKMFA‐modus
of met de schakel ingangen.
Beide aanvullende geluiden 1 en 2 bieden een speciale functie: elk van deze geluiden bestaat uit 3
ééngeluid "slots". Wanneer extra geluid 1 wordt gestart, wordt de "start" slot als eerste afgespeeld,
vervolgens het geluid van het continu slot en speelt dit slot in een eindeloze lus, net zo lang als het
startsignaal voor extra geluid 1 nog steeds aanwezig is. Wanneer het startsignaal voor extra geluid 1
verdwijnt, wordt de "stop"‐slot afgespeeld. Extra 2 geluid werkt op dezelfde manier.
Op deze manier kunnen geluiden als een scheepshoorn met variabele lengte (zonder een overgang aan het
einde), worden gerealiseerd. Ook kan bijvoorbeeld een machinegeweervuur worden uitgerust met een
grote (na)galm.
De start en stop slots zijn optioneel en die kunnen worden gebruikt. U kunt deze slots ook leeg laten.
Voor extra geluiden 3‐30 kunnen verschillende manieren van afspelen worden ingesteld met behulp van de
USM‐RC‐2 Sound Teacher. Daardoor is het mogelijk om elk geluid te fine‐tunen voor de productie van een
perfect geluid voor uw bepaalde modus.
De mogelijke afspeelmodi worden nu beschreven. Ze verschillen ook in die manier, waarop het geluid
wordt gestart.
Activeren met de proportionele kanalen #2‐#4 (als geheugen geconfigureerd) of met de
EKMFA‐modus:
Modus
Eénmalig / compleet
Eémalig / direct gestopt
Continu / compleet
Continu / direct gestopt
Als het geluid gestart wordt, wordt het één keer compleet afgespeeld.
Het kan niet gestopt worden.
Als het geluid gestart wordt, wordt het één keer compleet afgespeeld.
Echter als het nogmaals gestart wordt terwijl het geluid nog speelt zal
het direct stoppen.
Als het geluid gestart wordt, zal het herhaaldelijk afgespeeld worden,
totdat het nogmaals gestart wordt, dan zal het geluid tot het eind
spelen en dan stoppen.
Als het geluid gestart wordt, zal het herhaaldelijk afgespeeld worden,
totdat het nogmaals gestart wordt, dan zal het geluid direct stoppen.
Functie
31