Sampling van klanken en deze spelen op de Digitale Piano
4.
Sla de klaviertoets* aan waaraan u de
drumklank wilt toewijzen waarvoor u een
sampling klank wilt gaan maken.
Hierdoor wordt het aanmaken van sampling op standby
gezet.
De toegestane sampling tijd (in seconden) verschijnt
kortstondig in de display waarna die als volgt verandert.
W a i t i n
* Drumklanken kunnen niet aan deze toetsen
worden toegewezen.
C2
5.
Stuur de klanken in de richting van de
microfoon.
Het aanmaken van een sampling klank wordt automatisch
gestart.
• Het sampling begint niet als het volume van het geluid
dat opgepikt wordt door de microfoon te laag is.
S a m
NL-22
g
Knippert
C7
l i n
p
g
bk
6.
Druk op
nadat het geluid waarvan u een
sampling klank wilt maken beëindigd is.
S m
Gebruikt geheugen
(Eenheid: Kbytes)
Het samplen stopt.
bk
• Zelfs als u niet op
automatisch worden gestopt wanneer er geen geluid
meer wordt verkregen via de microfoon. Het sampling
proces wordt ook automatisch gestopt 10 seconden
nadat dit gestart is.
7.
Sla de klaviertoets aan.
• U kunt de stappen 3 tot en met 6 herhalen om andere
klanken te veranderen die het op dat moment
geselecteerde drumstel vormen. Er zijn acht klanken per
drumstel.
• Mogelijk kunt u niet de volle 10 seconden voor sampling
krijgen als het geheugen van de Digitale Piano vrijwel vol is
doordat andere data reeds opgeslagen zijn. Mocht dit het
geval zijn dan kan geheugenruimte vrijgemaakt worden
door andere geheugendata uit te wissen zodat u alsnog
10 seconden voor het sampling proces kan krijgen. Voor
meer informatie zie "Wissen van een sampling klank" op
pagina NL-25.
• Door een sampling klank aan te maken worden
eventuele geluidsdata gewist die op dat moment
toegewezen zijn aan dezelfde klaviertoets. Zorg ervoor
"Beveiligen tegen onverhoeds wissen van sampling
klanken" op pagina NL-25 te lezen om te voorkomen
dat u belangrijke data onverhoeds uitwist.
l D r m 1
p
Resterende
geheugencapaciteit
drukt, zal het sampling