Het project configureren
Hier leest u hoe u de instellingen van het project configureert, zoals de
referentietoonhoogte, de kleuren van de padverlichting en meer.
1 .
Druk op de [LOAD]-knop.
Het PROJECT-scherm verschijnt.
2 .
Gebruik het [VALUE]-wiel om 'SETTING' te selecteren en druk
vervolgens op het [VALUE]-wiel.
Het instellingenscherm voor het project verschijnt.
3 .
Gebruik het [VALUE]-wiel om een parameter te selecteren en
bewerk de waarde.
Parameter
Waarde
Verklaring
COMMON
Specificeert de referentietoonhoogte (master tune)
voor het project.
435,0–
MstrTune
445,0Hz
* Dit heeft geen effect op de toonhoogte van de
VOCAL-track.
Dit zijn de instellingen voor audio-invoer van een computer of
PC IN
smartphone die via USB is aangesloten.
PC Level
&'Parameter Guide' (pdf )
PC Pan
Stelt de kleuren van de padverlichting in voor elke bewerkingsmodus
COLOR
van de pad (p. 25).
ORANGE
Stelt de kleur in die wordt gebruikt voor pads die
YELLOW
Note
worden gebruikt voor het spelen in de Note-modus.
GREEN
BLUE
PURPLE
Stelt de kleur in die wordt gebruikt om aan te geven
PINK
Play
dat een fragment wordt afgespeeld in de Section
Select-modus.
WHITE
SKYBLUE
P.YELLOW
Stelt de kleur in die wordt gebruikt om aan te geven dat
Stay
P.BLUE
een fragment in de Selection Select-modus is gestopt.
P.PINK
L.RED
L.ORANGE
Stelt de padkleur in die wordt gebruikt als een
D.Style
drumtrack (KICK, SNARE, HI-HAT, KIT) is geselecteerd in
L.YELLOW
de Style-modus.
L.GREEN
P.GREEN
L.SKYBLUE
Stelt de padkleur in als een melodietrack (BASS, INST 1,
M.Style
L.BLUE
INST 2) is geselecteerd in de Style-modus.
L.PURPLE
Een project vergrendelen
Hier leest u hoe u een project beveiligt, zodat het niet kan worden
overschreven of verwijderd.
1 .
Druk op de [LOAD]-knop.
Het PROJECT-scherm verschijnt.
2 .
Gebruik het [VALUE]-wiel om 'LOCK' te selecteren en druk
vervolgens op het [VALUE]-wiel.
Het PROJECT LOCK (of UNLOCK)-scherm verschijnt.
3 .
Gebruik het [VALUE]-wiel om het te beschermen project te
selecteren en druk vervolgens op het [VALUE]-wiel.
Er verschijnt een slotsymbool rechtsboven in het scherm om aan te
geven dat het project is vergrendeld.
* Door een project te selecteren dat is gemarkeerd met het slotsymbool en op
het [VALUE]-wiel te drukken, wordt het project ontgrendeld.
Projecten verwijderen
Hier leest u hoe u een project verwijdert dat op de SD-kaart is
opgeslagen.
OPMERKING
U kan een verwijderd project niet herstellen.
1 .
Druk op de [LOAD]-knop.
Het PROJECT-scherm verschijnt.
2 .
Gebruik het [VALUE]-wiel om 'DELETE' te selecteren en druk
vervolgens op het [VALUE]-wiel.
Het PROJECT DELETE-scherm verschijnt.
3 .
Gebruik het [VALUE]-wiel om het te verwijderen
projectbestand te selecteren en druk vervolgens op het
[VALUE]-wiel.
Er verschijnt een bevestigingsbericht.
* Druk op de [EXIT]-knop om de bewerking te annuleren.
4 .
Gebruik het [VALUE]-wiel om 'OK' te selecteren en druk
vervolgens op het [VALUE]-wiel.
Dit verwijdert het project.
* U kan een vergrendeld projectbestand niet verwijderen.
Projectbewerkingen
15