5.15
Vreemde valuta programmeren
Er kunnen 2 vreemde valuta's worden geprogrammeerd.
Opmerking: Als u met de tweede vreemde valuta wilt werken, moet u de toets Vreemde valuta 2 op het toetsenbord
programmeren (zie paragraaf 5.20 of 5.20.2). De standaard op het toetsenbord geprogrammeerde toets
Vreemde valuta geldt alleen voor Vreemde valuta 1!
Beantwoord vóór de eigenlijke programmering de volgende vragen:
Welke vreemde valuta wilt u programmeren?
●
Op welke geheugenplaats moet deze vreemde valuta worden geprogrammeerd?
●
Hoe luidt de valutatekst (bijvoorbeeld valutacode volgens ISO 4217)?
●
Hoe is de omrekeningskoers (vreemde valuta in basisvaluta)?
●
Voorbeeld: Als vreemde valuta moet Amerikaanse dollars (USD) op geheugenplaats 2 worden geprogrammeerd. De
omrekeningskoers bedraagt ten tijde van de programmering 1 EUR = 1,35 USD (basisvaluta = 1 EUR,
vreemde valuta = 1,35 USD).
Sleutelschakelaar op PRG.
●
●
Programmeernummer 16
selecteren (zie paragraaf
5.1.2).
Bevestig met de toets
●
CONTANT.
Op het display wordt de eerste
valutageheugenplaats
weergegeven.
Met de toets CONTANT de
●
valutageheugenplaats
wisselen.
Navigeer met de toetsen en
●
naar het tekstinvoerveld
[VV0x
Bevestig met de toets
●
CONTANT.
Wis de bestaande tekst.
●
Voer de nieuwe valutatekst in
●
(zie paragraaf 5.2).
Sluit de tekstinvoer met de
●
toets CONTANT af.
Navigeer met de toetsen en
●
naar het invoerveld VRMD.
VAL.:.
Voer de minuten in.
●
Bevestig met de toets
●
CONTANT.
- Vervolg volgende pagina -
Olympia
2011
Kasregister CM 910 / 911 / 912
].
2x
4x
1x
Invoer
Pag. 38
Display
VREEMDE VALUTA
[VV01
]
VRMD. VAL. 0,01
BASIS VAL. 0,01
VREEMDE VALUTA
[VV02
]
VV02
U
US
USD
[USD
]
VRMD.VAL.
0
VRMD. VAL. 1,35
VRMD. VAL. 1,35
Technische wijzigingen voorbehouden!
10 10=
20 20=