VOORWERPEN IMPORTEREN EN VERPLAATSEN
60
De bestanden FlatIron.stl en Woolworth.stl
kunnen nu worden geopend in MakerWare.
In de volgende gevallen worden deze twee
bestanden gebruikt.
EEN BESTAND IMPORTEREN VANUIT
EEN MODELLERINGSTOEPASSING
Importeer als volgt een bestand vanuit een
3D-modelleringstoepassing in MakerWare:
1. Sla in de 3D-modelleringstoepassing het
bestand op als STL-bestand (binair), als
STL-bestand (ASCII) of als OBJ-bestand.
2. Start MakerWare. Kies het menu File
Afb. 8.3
(Bestand). Kies Open (Openen). Ga
naar de map waarin u het bestand
vanuit de 3D-modelleringstoepassing
hebt opgeslagen.
3. Selecteer het bestand en klik op Open
(Openen) om het bestand in MakerWare
te openen.
EEN VOORWERP VERPLAATSEN [Afb. 8.3]
In deze sectie openen we een bestand en
verplaatsen we het voorwerp.
1. Start MakerWare. Kies het menu File
(Bestand). Kies Open (Openen). Ga naar
de map waarin u FlatIron.stl hebt opgeslagen.
Selecteer dit bestand om het te openen.
Het Flatiron-model wordt midden op de plaat
in MakerWare weergegeven.
2. Verplaats als volgt het model op de plaat:
• Klik op de knop Move (Verplaatsen).
• Houd de linkermuisknop ingedrukt en sleep
naar links, rechts, voren en achteren.
• Houd Shift ingedrukt, klik met de
linkermuisknop en sleep omhoog en omlaag
• Klik opnieuw op de knop Move (Verplaatsen)
of druk op de M-toets om het submenu
Change Position (Positie wijzigen) te openen.