Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

MakerBot Replicator 2X Gebruikershandleiding pagina 45

Inhoudsopgave

Advertenties

BESTANDSTYPEN
STL
Een STL wordt vaak gebruikt als
bestandstype voor 3D-modellen. Het
bestaat uit oppervlakken die uit driehoeken
bestaan. Elke driehoek heeft een binnen-
en buitenkant. De buitenkant wordt de
normaal genoemd. In een goed opgemaakte
STL wijzen alle normalen naar buiten en
loopt het oppervlak door zonder gaten.
Wanneer een model aan deze standaarden
voldoet, wordt het menigvuldig genoemd.
STL's met naar binnen gerichte normalen
(omgekeerde normalen) kunnen worden
geprint, maar een menigvuldig model wordt
als voorwaarde voor 3D-prints beschouwd.
STL's zijn compatibel met allerlei
verschillende 3D-modelleringsprogramma's
en zijn inmiddels het standaardbestandstype
voor printbare 3D-modellen. In SolidWorks
Rhinoceros
en de meeste Autodesk
®
programma's worden STL-bestanden
geëxporteerd. Ook zijn er gratis
invoegtoepassingen beschikbaar waarmee
u STL's kunt exporteren vanuit SketchUp
OBJ
Een OBJ is een ander bestandstype voor
3D-modellen. Het wordt ook gebruikt in
een aantal 3D-modelleringsprogramma's,
maar wordt minder vaak voor 3D-prints
gebruikt dan STL. In tegenstelling tot STL's,
waarbij elk facet van het 3D-model een
driehoek is, kan een OBJ driehoeken en
andere veelhoeken bevatten. In Rhinoceros
en enkele Autodesk-programma's worden
OBJ-bestanden geëxporteerd, maar in
andere programma's (zoals SketchUp en
SolidWorks) hebt u een invoegtoepassing
nodig om bestanden als OBJ te exporteren.
THING
Met een THING-bestand kunt u bouwplaten
in MakerWare opslaan. Het bestand bevat
informatie over de richting en positie van
elk 3D-model op de plaat. Met het bestand
kunt u ook meerdere modellen op de plaat
opnemen.
Wanneer u meerdere modellen maakt en
opslaat als STL, kunt u de afzonderlijke
modellen niet langer ten opzichte van elkaar
verplaatsen. Wanneer u meerdere modellen
opslaat in een THING-bestand, kunt u deze
afzonderlijk blijven bewerken.
De THING-indeling werkt alleen met
MakerWare, dus u kunt de THING-indeling
beter niet gebruiken als u een bestand
opslaat voor gebruik in een ander
,
programma.
®
-
®
Als u een THING-bestand hebt en de
afzonderlijke STL-bestanden moet
bewerken, kunt u de bestandsextensie
.
wijzigen in .ZIP, het bestand uitpakken
®
en de STL's decomprimeren.
GCODE
GCode is een computertaal voor
het besturen van CNC-apparaten,
waaronder veel 3D-printers. Wanneer uw
slicingsoftware het 3D-model omzet in een
reeks instructies voor de MakerBot, worden
deze geschreven in GCode. De instructies
bestaat uit opdrachten waarmee wordt
aangegeven hoe warm de extruders moeten
worden, waarheen ze moeten worden
verplaatst en wanneer het plastic moet
worden geëxtrudeerd, opdrachten waarmee
het bouwplatform wordt bestuurd en
opdrachten voor randcomponenten,
zoals de LED's in de MakerBot.
45

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave