Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Handmatige Loop-Bewerkingen (Manual); Opgeslagen Loop-Bewerkingen (Saved Loop); Slicer-Bewerkingen (Slicer) - Roland seramm Pro DJ-707m Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Handmatige loop-bewerkingen (MANUAL)

U kunt loop-weergave bedienen door de loop in- en loop out-punten op te
geven. De opgegeven loop wordt opgeslagen in een loop-sleuf.
1.
Druk op een LOOP [MANUAL]-knop om de knop geelgroen te
laten oplichten.
Handmatige loop-modus is geselecteerd.
2.
Druk tijdens het afspelen op de Loop IN-pad om het Loop IN-
punt te specificeren.
Sleuf 1
Sleuf 2
Sleuf 3
Loop
Loop
Loop
IN
OUT
EXIT
3.
Druk tijdens het afspelen op de Loop OUT-pad om het Loop
OUT-punt te specificeren.
Het afspelen van de loop begint tussen het Loop IN-punt en het Loop
OUT-punt.
De loop wordt opgeslagen in de loop-sleuf en de performancepad die
overeenkomt met de opgeslagen sleuf knippert.
5 Wanneer u tijdens het afspelen van de loop op de pad van sleuf 1-4 drukt,
wordt de loop afgespeeld die is opgeslagen in de sleuf waarvan u de pad
hebt ingedrukt.
4.
Pas de parameters aan voor het afspelen van de loop.
5 Druk tijdens het afspelen van de loop op de PARAMETER [−]-knop
De lengte van de loop-weergave wordt gehalveerd.
5 Druk tijdens de loop-weergave op de PARAMETER [+]-knop
De lengte van de loop-weergave wordt verdubbeld.
5.
Druk op de Loop EXIT-pad tijdens het afspelen van de loop om
de loop handmatig af te sluiten.
6.
Druk op de Loop ON/OFF-pad als u de handmatige loop
opnieuw wilt afspelen.
Als u tijdens het afspelen van de loop na het afsluiten van de handmatige
loop drukt op de Loop ON/OFF-pad, wordt de handmatige loop opnieuw
opgegeven.
De lengte van de handmatige loop aanpassen
5 Tijdens het afspelen kunt u op de Loop IN-pad drukken en vervolgens
het jog-wiel gebruiken om het Loop IN-punt fijn aan te passen. Als u
nogmaals op de Loop IN-pad drukt, keert u terug naar het afspelen van
de loop.
5 Tijdens het afspelen kunt u op de Loop OUT-pad drukken en vervolgens
het jog-wiel gebruiken om het Loop OUT-punt fijn aan te passen. Als u
nogmaals op de Loop OUT-pad drukt, keert u terug naar het afspelen van
de loop.

Opgeslagen loop-bewerkingen (SAVED LOOP)

U kunt loops in de loop-sleuven van de Serato DJ Pro opslaan en een
opgeslagen loop opnieuw ophalen.
1.
Houd de [SHIFT]-knop ingedrukt en druk op de LOOP
[MANUAL]-knop om de knop geelgroen te laten oplichten.
Opgeslagen loop-modus is geselecteerd.
2.
Druk tijdens het afspelen van een loop op een
performancepad.
De loop wordt toegewezen aan de loop-sleuf van de Serato DJ Pro.
Sleuf 1
Sleuf 2
Sleuf 3
Sleuf 5
Sleuf 6
Sleuf 7
3.
Houd de [SHIFT]-knop ingedrukt en druk op een
performancepad.
Het afspelen gaat terug naar het begin van de loop en gaat verder.
4.
Druk nogmaals op dezelfde performancepad.
De loop-weergave wordt geannuleerd.
Sleuf 4
Loop
ON/OFF
Sleuf 4
Sleuf 8

Slicer-bewerkingen (SLICER)

Slicer verdeelt het opgegeven gebied in acht en wijst de verdeelde gebieden
aan de performancepads toe. Terwijl u een performancepad ingedrukt
houdt, wordt het geluid van het gebied waaraan deze pad is toegewezen, als
een loop afgespeeld.
Het lied gaat verder op de achtergrond, zelfs tijdens het afspelen van de
loop.
Wanneer u het afspelen van de loop annuleert, wordt het afspelen van de
song hervat vanaf de plaats waar de song zich bevond tijdens het afspelen
van de loop.
OPMERKING
5 Slicer kan alleen worden gebruikt tijdens het afspelen van de song.
5 U kunt de slicer niet gebruiken op een song waarvoor het maatraster
niet is opgegeven. Raadpleeg de gebruikershandleiding van Serato DJ Pro
voor meer informatie over het maatraster.
1.
Druk op een LOOP [MANUAL]-knop om de knop rood te laten
oplichten.
Slicer-modus is geselecteerd.
MEMO
Als u de [SHIFT]-knop ingedrukt houdt en op de [SLICER]-knop drukt
om de knop lichtblauw te laten oplichten, wordt de Slicer Loop-modus
geselecteerd.
2.
Houd de [SHIFT]-knop ingedrukt en gebruik de PARAMETER [−]
[+]-knoppen om de lengte (maten) van het opgegeven gebied
te selecteren.
De instelling verandert telkens wanneer u op de knop drukt.
De lengte van het opgegeven gebied kan worden ingesteld op 2 maten,
4 maten, 8 maten, 16 maten, 32 maten of 64 maten.
De acht verdeelde gebieden zijn als volgt toegewezen aan de
performancepads.
1
2
3
4
5
6
Gebied 1
Gebied 2
Gebied 3
Gebied 5
Gebied 6
Gebied 7
3.
Gebruik de PARAMETER [−] [+]-knoppen om de Quantize-
instelling van de slicer op te geven.
De Quantize-instelling wijzigt de lengte van de loop-weergave die
optreedt wanneer u een pad ingedrukt houdt.
U kunt kiezen uit vier soorten Quantize-instellingen.
Voorbeeld
Als Quantize is ingesteld op 1:
Het hele gebied dat is toegewezen aan de pad die u indrukt, wordt als
een loop afgespeeld.
Als Quantize is ingesteld op 1/2:
De eerste 1/2 van het gebied dat is toegewezen aan de pad die u indrukt,
wordt als een loop afgespeeld.
4.
Houd een performancepad ingedrukt.
Terwijl u de pad ingedrukt houdt, wordt de lengte die u hebt opgegeven
door de Quantize-instelling continu als een loop afgespeeld.
5.
Laat de performancepad los.
Het afspelen van de song wordt hervat vanaf de plaats waar de song zich
bevond tijdens het afspelen van de loop.
Het bedienen van de DJ-707M
7
8
Gebied 4
Gebied 8
13

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave