Overzicht
Hoe de JUNO-DS is ingedeeld
Controllergedeelte
De spelgegevens die worden gegenereerd wanneer u een toets indrukt/loslaat of
wanneer u een Hold-pedaal indrukt worden naar het geluidsgeneratorgedeelte
verzonden.
Dit gedeelte bestaat uit een klavier, de hendel voor toonverbuiging en modulatie,
de knoppen en regelaars van het paneel en de pedalen die zijn aangesloten op het
achterpaneel.
Geluidsgeneratorgedeelte
Dit gedeelte ontvangt spelgegevens die worden verzonden van het controllergedeelte
en laat overeenkomstig een patch of performance weerklinken.
Effecten
MFX (meerdere
Biedt 80 effecttypen, zoals distortion en flanger.
effecten)
Een chorus-/galmapparaat dat onafhankelijk van de chorus-/galmeffecten
Chorus/Reverb
van het MFX-apparaat kan worden gebruikt.
Chorus kan ook als delay worden gebruikt.
* MFX en Chorus/Reverb kunnen verschillende instellingen hebben voor elke patch
en performance.
Phrase Pad
Hiermee kunt u de frasen afspelen die zijn toegewezen aan de pads [1]–[8].
Ritmepatroon
De pads spelen speciale ritmepatronen af.
De pads nemen patronen op van verschillende maten en spelen deze af
Patroonsequencer
terwijl u speelt.
Audiospeler
De pads spelen geluidsbestanden af van een USB-stick.
Patch
Een patch is een geluid dat u kunt afspelen. Elke patch bestaat uit maximaal vier
"klanken" en u kunt diverse geluiden creëren door klanken te combineren.
Drumkit
Een drumkit is een verzameling percussiegeluiden of geluidseffecten. Elke verschillende
toets (nootnummer) speelt een ander percussie-instrument of geluidseffect af.
Sample
Dit zijn geluiden die worden gemaakt door Sample Import (p. 9).
Performance
Met een performance kunt u een andere patch, drumkit of sample toewijzen aan elk
van de 16 partijen, zodat u 16 verschillende geluiden tegelijk kunt gebruiken.
De volgende instellingen worden ook opgeslagen als performance-instellingen.
SPLIT
Verschillende geluiden gebruiken voor de rechter- en linkerhand
DUAL
Twee geluiden in lagen op elkaar plaatsen
SUPER LAYER
Eén geluid in lagen toevoegen om een rijker gevoel te creëren
Als u Split of Dual selecteert, worden de patches van partij 1 en partij 2 gebruikt.
"Patch-modus" is wanneer u één patch (of drumkit of sample) selecteert en afspeelt.
"Performance-modus" is wanneer u een performance selecteert en afspeelt.
Als u SPLIT/DUAL/SUPER LAYER gebruikt, bevindt u zich altijd in Performance-modus
(de [PATCH/PERFORM]-knop is opgelicht).
Basisfuncties
De cursor verplaatsen
Als u een selectie of parameterinstelling die op het scherm wordt weergegeven, wilt wijzigen, gebruikt
u de [H] [I] [K] [J]-knoppen om de cursor te verplaatsen naar de waarde van de parameter die u wilt
wijzigen.
Als u een cursorknop ingedrukt houdt, wordt de cursor verder verplaatst.
Als u de cursorknop van een bepaalde richting ingedrukt houdt en vervolgens op de cursorknop van de
omgekeerde richting drukt, beweegt de cursor sneller.
Een waarde wijzigen
Als u de waarde wilt wijzigen die door de cursor is gemarkeerd, gebruikt u het waardewiel of de [–]
[+]-knoppen.
5 Als u de [SHIFT]-knop ingedrukt houdt terwijl u deze bewerking uitvoert, verandert de waarde met
grotere stappen.
5 Als u de [–] [+]-knoppen gebruikt en u houdt één knop ingedrukt en u drukt op de andere knop,
wordt de waarde sneller gewijzigd.
Numerieke waarden invoeren
Als de [NUMERIC]-knop aan is (opgelicht), kunt u de [0]–[9]-knoppen gebruiken om numerieke waarden
in te voeren.
Druk op de [0]–[9]-knoppen om een numerieke waarde in te voeren en druk vervolgens op de [ENTER]-knop.
[ENTER]-knop
Gebruik deze knop om een waarde te bevestigen of een bewerking uit te voeren.
[EXIT]-knop
Gebruik deze knop om een scherm te verlaten of om een bewerking te annuleren zonder deze uit te voeren.
[MENU]-knop
In het menu kunt u gedetailleerde geluidsinstellingen (bewerkingen), systeeminstellingen of Utility-
functies selecteren.
Uw instellingen opslaan
Als u op de [WRITE]-knop drukt, wordt het WRITE MENU-scherm weergegeven. Hier kunt u een patch
(drumkit) of performance opslaan.
Sneltoets
Als u de [SHIFT]-knop ingedrukt houdt en op een andere knop drukt, gaat u naar het instellingenscherm voor de knop die u hebt ingedrukt.
Voor meer informatie raadpleegt u "Lijst met sneltoetsen" (p. 22).
4
JUNO-DS
Geluidsgeneratorgedeelte
Patch
Performance
Drumkit
Arpeggio
Phrase Pad
Ritmepatroon
Patroonsequencer
Audiospeler
Controllergedeelte
Klavier
Hendel voor toonverbuiging en modulatie
Patch
Klank 1
Klank 2
Performance
Partij 1
(Upper)
Partij 2
(Lower)
Partij 3
Partij 16
Split
Een waarde wijzigen
Sneltoets
Numerieke waarden
invoeren
Effecten
MFX
Chorus
Reverb
Systeem
Pedaal
Klank 3
Klank 4
Patch/drumkit/sample
Patch/drumkit/sample
Patch/drumkit/sample
Patch/drumkit/sample
Dual
Super Layer
Het menuscherm weergeven
Uw
instellingen
opslaan
Een waarde
wijzigen
Bevestigen/
uitvoeren
5 Een scherm verlaten
5 Een bewerking annuleren