Aanleren en opslaan van scenes
Deze procedure maakt het mogelijk een scene te wijzigen en op te slaan. Bijvoorbeeld door lokaal te drukken op de
druktoetsen in de ruimte of voor het verzenden van een waarde afkomstig van een visualistai interface.
Voor het lanceren of opslaan van de scenes moeten de volgende waarde doorgegeven worden:
Scene nummer
1-64
Voorbeelden
1
2
3
...
64
Opslaan van een scene met behulp van de drukknop in de ruimte.
•
De scene activeren door kort te drukken op de schakelaar die de scene inschakelt.
•
Breng de uitgangen (verlichting, rolluiken, ...) in de gewenste toestand met behulp van de gewone lokale
bediening (drukknop, afstandbediening...).
•
Opslaan van de status van de uitgangen door langer dan 5 s te drukken op de schakelaar die de scene
inschakelt. Het opslaan wordt weergegeven doot het kort activeren van de uitgangen.
Aanleren en opslaan op het product
Deze procedure maakt het mogelijk een scene via lokale actie te wijzigen op de drukknoppen aan de voorzijde van
de producten.
-
De scene activeren door kort te drukken op de schakelaar die de scene inschakelt,
-
Het product in Manuele modus zetten en de uitgang in de gewenste status plaatsen door te drukken op de
drukknoppen, gelinkt met de uitgangen,
-
Keer terug naar de Automatische modus,
-
Sla de scène op door langer dan 5 seconden te drukken op de knop die de scène activeert,
-
Het opslaan wordt gesignaleerd door de status van de betrokken uitgangen gedurende 3 s om te keren.
* Standaardwaarde
TXM646T - TXM646R
Lancering van een scene
(Waarde van het object: 1 byte)
= Scene nummer -1
0
1
2
...
63
Opslaan van de scene
(Waarde van het object: 1 byte)
= Scene nummer +128
128
129
130
191
73
6LE007015B