Aanleren en opslaan van scenes
Deze procedure maakt het mogelijk een scene te wijzigen en op te slaan. Bijvoorbeeld door lokaal te drukken op de
druktoetsen in de ruimte of voor het verzenden van een waarde afkomstig van een visualistai interface.
Scene nummer
1-64
Voorbeelden
1
2
3
...
64
Opslaan van een scene met behulp van de drukknop in de ruimte.
•
De scene activeren door kort te drukken op de schakelaar die de scene inschakelt.
•
Breng de uitgangen (verlichting, rolluiken, ...) in de gewenste toestand met behulp van de gewone lokale
bediening (drukknop, afstandbediening...).
•
Opslaan van de status van de uitgangen door langer dan 5 s te drukken op de schakelaar die de scene
inschakelt. Het opslaan wordt weergegeven doot het kort activeren van de uitgangen.
TXM646T - TXM646R
Lancering van een scene
(Waarde van het object: 1 byte)
= Scene nummer -1
0
1
2
...
63
Opslaan van de scene
(Waarde van het object: 1 byte)
= Scene nummer +128
128
129
130
191
29
6LE007015B