5) apriete el botón AT (#12) ; el cursor se desplaza hacia la cifra delante de %
6) introduzca el valor de salida deseada por el teclado digital (#11) o por el primer conmutador deslizante (a la
izquierda)
7) apriete Enter (#14) ; la pantalla visualiza automáticamente el número del primer canal después del alcance.
5. Es posible borrar todos los ajustes apretando simultáneamente los botones CL y CH (#6 & 10) y luego sólo el
botón CH (#6) o colocando el conmutador deslizante master en 0 y apretando el botón MASTER (#18).
c. Escenas
1) Almacenar una escena bajo una tecla aceleradora
1. Programe la escena (véase arriba "b. Ajustar los niveles de los canales")
2. Apriete el botón REC (#8) ; aparece esta pantalla:
RECORD TO SC
KEYIN SC
3. Apriete el botón deseado bajo #3 (SUB1 - SUB6) (aquí p.ej. SUB1) ; aparece esta pantalla:
SAVE
TO
ENT=SURE
4. Apriete Enter (#14) para confirmar o cualquier otro botón para anular.
2) Almacenar una escena bajo una memoria de escena regular
1. Programe la escena (véase arriba "b. Ajustar los niveles de los canales")
2. Apriete el botón REC (#8) ; aparece esta pantalla:
RECORD TO SC
KEYIN SC
3. Introduzca la cifra deseada con el teclado digital (#11) (p.ej. 5) y apriete Enter (#14).
Si ya se encuentra una escena bajo el número 5, aparece esta pantalla:
OVERWRITE DATA?
1:YES , 2:NO
4. Apriete 1 para confirmar o 2 para anular. Si confirma, o si escena 5 está vacía, aparece:
Name: _
Keyin ENGLISH.
5. Introduzca un nombre de escena (9 caracteres máx.) por el teclado digital, siguiendo este esquema:
1
A - B - C
4
J - K - L
7
S - T - U
6. Apriete Enter (#14) para confirmar.
3) Activar una escena bajo una tecla aceleradora (SUB1-6)
1. Apriete el botón función (#7), seleccione "SUB MASTER" y apriete Enter (#14) ; aparece esta pantalla:
SUB MASTER 1--6
LITE-PUTER CORP.
LPTJUNIOR
_
1...40
SUB1
ANY=NO
_
1...40
2
5
8
0
Caracter siguiente /
D - E - F
3
M - N - O
6
V - W - X
9
espacio
22
G - H - I
P - Q - R
= - Y - Z
VELLEMAN