Types d'erreur de pixels :
Type 1 :
pixel allumé en permanence (point clair, blanc) alors qu'il n'est pas activé.
Un pixel devient blanc lorsque les trois sous-pixels sont allumés
Type 2 :
pixel éteint (point sombre, noir) alors qu'il est activé
Type 3 :
sous-pixel anormal ou défectueux pour les couleurs rouge, verte ou bleue (par
exemple, allumé en permanence avec faible luminosité ; une des couleurs n'est pas
allumée, clignote ou vacille, mais n'est pas de type 1 ou 2)
Information supplémentaire : cluster de type 3 (= défaut de deux sous-pixels ou plus dans
un rayon de 5 x 5 pixels). Un cluster est un carré de 5 x 5 pixels (15 x 5 sous-pixels).
ISO 13406-2, Classe d'erreur II
Résolution
1024 x 768
1280 x 854
1280 x 1024
1366 x 768
1400 x 1050
Exemple :
Un écran SXGA d'env. 44 cm (17") se compose de 1280 points d'image (pixels)
horizontaux et de 1024 points verticaux, ce qui fait un total de 1,31 million de pixels. Sur
un million de pixels, cela représente un facteur arrondi à 1,31. La classe d'erreurs II tolère
de cette façon respectivement trois erreurs du type 1 et du type 2 et sept erreurs du type 3
et 3 clusters du type 3.
Il ne s'agit cependant pas ici d'un cas couvert par la garantie. La garantie joue lorsque le
nombre d'erreurs dépasse celui indiqué plus haut dans la catégorie appropriée.
Type 1
Type 2
2
2
3
3
3
3
3
3
3
3
Type 3
Cluster
Type 1,
Type 2
4
0
6
0
7
0
7
0
8
0
Cluster
Type 3
2
3
3
3
3
29