Opnamestart met 6
seconden muziek uit
het buffergeheugen
— Tijdmachine-opname
Bij het opnemen van een FM-uitzending of
een satelliet-uitzending gaan de eerste paar
seconden van de uitzending vaak verloren
omdat het even kan duren voor u tot
opnemen besluit en op de opnametoets drukt.
Om het verlies van dit materiaal te
voorkomen, is het MD-deck voorzien van de
tijdmachine-opnamefunctie die voortdurend
de laatste 6 seconden aan audio-gegevens
opneemt, zoals op de onderstaande
afbeelding is aangegeven.
Wanneer u bij
stap 6 op ENTER/
YES drukt
Audio-gegevens in 6-
seconden buffergeheugen
Begin van het programma dat u
wilt opnemen
1
N
0
)
n
0
N
5
50
NL
Einde van het
programma dat u
wilt opnemen
Toetsen MD
2
§
1 t/m 3
10
=
·∏
p
p
1
1
2
3
4
Tijd
Opgenomen
gedeelte
5
3
6
+
Om de tijdmachine-opname te
stoppen
Druk op p op het MD-deck.
§
6
Plaats een voor opname geschikte
MD (MD's) en druk daarna op DISC
SKIP op het MD-deck (MD D.SKIP
op de afstandsbediening) zodat
toets MD 1 t/m 3 van de gleuf met
de voor opname geschikte MD in
groen brandt.
U kunt opnemen op elk van de MD's in
gleuf MD 1 t/m 3.
Druk herhaald op FUNCTION >/.
om de geluidsbron (bijvoorbeeld
"TUNER") te kiezen die u wilt
opnemen.
Druk op REC 1 t/m 3 voor het
nummer van de gleuf met de voor
opname geschikte MD.
Het MD-deck staat in de wachtstand
voor opnemen.
Begin met het afspelen van de
geluidsbron die u wilt opnemen.
De laatste 6 seconden aan audio-
gegevens worden in het buffergeheugen
vastgelegd.
Wanneer u een analoog
ingangssignaal opneemt, stel dan
het opnameniveau af (zie blz. 51).
Druk op ENTER/YES op het
MD-deck bij het punt waar u met de
opname wilt beginnen.
Het opnemen van de geluidsbron begin
met de 6 seconden aan audio-gegevens
uit het buffergeheugen.
Indien de MD voor een gedeelte reeds
opnamen bevat, begint het opnemen na
het laatst opgenomen muziekstuk.